Files

98 lines
5.3 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# L2 Interlude SPP — установка
Сервер: L2J Mobius CT_0 Interlude + SPP-моды (200 ботов с прокачкой, LLM-чат, геодата — см. BOTS.md).
Два способа запуска: **Docker** (проще, всё в одной команде) или **нативно** (JDK + MariaDB в систему).
## Файлы
- `server_interlude.zip` — готовый сервер с геодатой. Распакуй в `I:\coding\l2sp\server\`.
- `src_mobius_interlude.zip` — исходники (для доработок).
- `docker\` — Dockerfile, docker-compose.yml, entrypoint.sh.
---
## Вариант А: Docker
Нужен Docker Desktop (https://docker.com, с WSL2). Дальше:
1. Распакуй `server_interlude.zip` → папка с `game`, `login`, `libs`, `db_installer`.
2. Скопируй папку `docker` из `I:\coding\l2sp\docker` внутрь распакованной папки сервера (рядом с `game`).
3. Из папки сервера:
```
docker compose -f docker/docker-compose.yml up --build
```
Первый запуск: соберётся образ, поднимется MariaDB, login сам зальёт базу, game дождётся схемы и стартует. Готово, когда в логах `Registered on login as Server`. Дальше — шаги «Клиент» и «Аккаунт» ниже (порты 2106 и 7777 проброшены на localhost, для клиента разницы с нативным запуском нет).
Нюансы: пароль БД зашит `l2j` (менять не нужно, наружу не торчит); Ollama контейнер видит на хосте через `host.docker.internal` — просто поставь её на Windows как обычно; правки конфигов в папке сервера применяются после `docker compose ... up --build`; база живёт в volume `l2db` (`docker volume rm` — полный сброс). Файлы docker/ не тестировались в бою (в моей песочнице нет Docker) — если что-то упадёт при сборке, кидай вывод.
---
## Вариант Б: нативно (Windows)
### Шаг 1. JDK 25
Temurin JDK 25 (Windows x64 MSI): https://adoptium.net/temurin/releases/?version=25
При установке включи «Add to PATH» и «Set JAVA_HOME» — лаунчеры .vbs берут Java из JAVA_HOME.
### Шаг 2. MariaDB
MariaDB (Windows x64 MSI): https://mariadb.org/download/ — задай пароль root, порт 3306.
### Шаг 3. База данных
```
mysql -uroot -p -e "CREATE DATABASE l2jmobiusinterlude"
cd I:\coding\l2sp\server\db_installer
for %f in (sql\login\*.sql) do mysql -uroot -p"ПАРОЛЬ" l2jmobiusinterlude < "%f"
for %f in (sql\game\*.sql) do mysql -uroot -p"ПАРОЛЬ" l2jmobiusinterlude < "%f"
```
(`mysql.exe` — в `C:\Program Files\MariaDB *\bin`. Либо GUI: `db_installer\DatabaseInstaller.vbs`.)
### Шаг 4. Конфиги
Пароль root в строку `Password =` в двух файлах:
- `server\login\config\Database.ini`
- `server\game\config\Database.ini`
Остальное уже настроено под localhost.
### Шаг 5. Запуск (порядок важен)
1. `server\login\LoginServer.vbs` — ждать `Login Server ready`.
2. `server\game\GameServer.vbs` — ждать `Registered on login`. Первый старт с геодатой — около минуты, нужно ~4 ГБ RAM (прописано в `game\java.cfg`).
---
## Клиент
Клиент Lineage 2 Interlude (protocol 746) с патченным под L2J `system` (сборки для приватов обычно такие; чистый официальный клиент не подключится — нужен «Interlude L2J patch»). В `system\l2.ini`: `ServerAddr=127.0.0.1` (если зашифрован — L2FileEdit). Запуск: `system\l2.exe`.
## Аккаунт и админка
Логин/пароль вводишь любые — аккаунт создастся сам. Админка после первого входа:
```
mysql -uroot -p l2jmobiusinterlude -e "UPDATE accounts SET accessLevel=100 WHERE login='ТВОЙ_ЛОГИН'"
```
(в Docker: `docker compose -f docker/docker-compose.yml exec db mariadb -uroot -pl2j l2jmobiusinterlude -e "UPDATE accounts SET accessLevel=100 WHERE login='ТВОЙ_ЛОГИН'"`)
Перезайти. `//admin` — панель.
## Боты
Всё включено из коробки: 500 headless-игроков 1–76 с настоящей прокачкой, экономикой, осадами и чатом (Ollama опциональна: `ollama pull gemma3`, иначе шаблонный движок — он и так основной). Настройки — `game\config\Custom\FakePlayers.ini`, детали — `BOTS.md`, команды проверки — `DEBUG.md`.
## Пересборка после правок
```
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File build.ps1
```
Соберёт `GameServer.jar` (нужны JDK 25 + Ant в PATH), разложит оверлей из `src_mobius\...\dist` в `server\` и перезапустит контейнер `game`. Только данные без сборки: `build.ps1 -DeployOnly`.