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<skill id="700" levels="1" name="Divine Healer Group Heal">
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<set name="aggroPoints" val="400" />
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<set name="hitTime" val="7000" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="mpConsume" val="252" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="400" />
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<set name="reuseDelay" val="6000" />
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<set name="skillRadius" val="1000" />
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<set name="skillType" val="HEAL" />
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<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
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<for>
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<effect count="15" name="HealOverTime" val="27" abnormalLvl="5" abnormalType="life_force_others" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="701" levels="1" name="Divine Healer Resurrection">
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<set name="aggroPoints" val="624" />
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<set name="castRange" val="400" />
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<set name="effectRange" val="900" />
|
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<set name="hitTime" val="6000" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="mpConsume" val="252" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="70" />
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<set name="reuseDelay" val="30000" />
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<set name="skillType" val="RESURRECT" />
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<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
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</skill>
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<skill id="702" levels="1" name="Divine Healer Cleanse">
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<set name="castRange" val="600" />
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<set name="effectRange" val="1100" />
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="mpConsume" val="59" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="reuseDelay" val="8000" />
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<set name="skillType" val="CANCEL_DEBUFF" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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</skill>
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<skill id="703" levels="1" name="Sacrifice Healer">
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="100" />
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<set name="reuseDelay" val="1800000" />
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<set name="staticReuse" val="true" />
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<set name="skillRadius" val="1000" />
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<set name="skillType" val="HPMPHEAL_PERCENT" />
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<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
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<player mp="10" />
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</not>
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</cond>
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<for>
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<effect self="1" name="ChanceSkillTrigger" noicon="1" val="0" triggeredId="5602" triggeredLevel="1" chanceType="ON_EXIT" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="704" levels="1" name="Divine Enchanter Water Spirit">
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<set name="aggroPoints" val="669" />
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<set name="castRange" val="400" />
|
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<set name="effectRange" val="900" />
|
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<set name="hitTime" val="4000" />
|
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<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
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<set name="itemConsumeCount" val="10" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="mpConsume" val="73" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
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<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" />
|
|
<for>
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<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_buff">
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<add order="0x40" stat="mCritRate" val="2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
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|
</effect>
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|
</for>
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</skill>
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<skill id="705" levels="1" name="Divine Enchanter Fire Spirit">
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<set name="aggroPoints" val="669" />
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<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="10" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="73" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_buff">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.2" />
|
|
<add order="0x40" stat="mCritRate" val="2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
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|
</skill>
|
|
<skill id="706" levels="1" name="Divine Enchanter Wind Spirit">
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<set name="aggroPoints" val="669" />
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|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="10" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="73" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_buff">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" /> <!-- absorb 5% HP from damage inflicted on enemies -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
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|
<skill id="707" levels="1" name="Divine Enchanter Hero Spirit">
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<set name="aggroPoints" val="669" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="10" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="73" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_buff">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="10" />
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="708" levels="1" name="Divine Enchanter Mass Binding">
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="109" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="709" levels="1" name="Sacrifice Enchanter">
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player mp="10" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect self="1" name="ChanceSkillTrigger" noicon="1" val="0" triggeredId="5602" triggeredLevel="1" chanceType="ON_EXIT">
|
|
<mul order="0x50" stat="limitHp" val="0.1" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform_sacrifice">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="10" />
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.1" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="710" levels="1" name="Divine Summoner Summon Divine Beast">
|
|
<set name="hitTime" val="15000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="1461" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="2" />
|
|
<set name="itemConsumeIdOT" val="1461" />
|
|
<set name="itemConsumeCountOT" val="1" />
|
|
<set name="itemConsumeSteps" val="4" />
|
|
<set name="mpConsume" val="117" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="28" />
|
|
<set name="npcId" val="14870" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
|
<set name="summonTimeLostActive" val="1000" />
|
|
<set name="summonTimeLostIdle" val="500" />
|
|
<set name="summonTotalLifeTime" val="3600000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="711" levels="1" name="Divine Summoner Transfer Pain">
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="72" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="0.2">
|
|
<add order="0x40" stat="transDam" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="712" levels="1" name="Divine Summoner Final Servitor">
|
|
<set name="aggroPoints" val="669" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="20" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
|
<set name="mpConsume" val="57" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="20" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="60000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PET" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_buff">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.2" />
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="713" levels="1" name="Divine Summoner Servitor Hill">
|
|
<set name="aggroPoints" val="780" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="127" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="991" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PET" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="714" levels="1" name="Sacrifice Summoner">
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player mp="10" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect self="1" name="ChanceSkillTrigger" noicon="1" val="0" triggeredId="5602" triggeredLevel="1" chanceType="ON_EXIT">
|
|
<mul order="0x50" stat="limitHp" val="0.1" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform_sacrifice">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="715" levels="4" name="Zaken Energy Drain">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 60 65 69 72 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 65 70 75 80 </table>
|
|
<table name="#power"> 121 133 145 160 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="100" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="DRAIN" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="absorbPart" val="0.4" /> <!-- absorbs 40% of damage -->
|
|
</skill>
|
|
<skill id="716" levels="4" name="Zaken Hold">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 60 65 69 72 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 65 70 75 80 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="95" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="coolTime" val="2000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="800" />
|
|
<set name="effectRange" val="1300" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="717" levels="4" name="Zaken Concentrated Attack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#power"> 2751 3252 3752 4224 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 60 65 69 72 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 65 70 75 80 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="hitTime" val="2100" />
|
|
<set name="coolTime" val="900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="50" />
|
|
<set name="effectRange" val="150" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="718" levels="4" name="Zaken Dancing Sword">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#power"> 1651 1951 2251 2534 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 60 65 69 72 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 65 70 75 80 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="skillRadius" val="100" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="coolTime" val="1500" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="719" levels="1" name="Zaken Vampiric Rage">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="12" />
|
|
<set name="mpConsume" val="48" />
|
|
<set name="magicLvl" val="65" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="vampiric_attack">
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="720" levels="2" name="Anakim Holy Light Burst">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 80 </table>
|
|
<table name="#power"> 3189 3590 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 69 72 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="721" levels="2" name="Anakim Energy Attack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 69 72 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 80 </table>
|
|
<table name="#power"> 186 197 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="722" levels="2" name="Anakim Holy Beam">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 69 72 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 80 </table>
|
|
<table name="#power"> 186 197 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="723" levels="1" name="Anakim Sunshine">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="5" />
|
|
<set name="mpConsume" val="20" />
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="power" val="1340" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="624" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="724" levels="1" name="Anakim Clans">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="5" />
|
|
<set name="mpConsume" val="20" />
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillType" val="CANCEL_DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="624" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="725" levels="2" name="Venom Power Smash">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 80 </table>
|
|
<table name="#power"> 2626 2957 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="726" levels="2" name="Venom Sonic Storm">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 75 80 </table>
|
|
<table name="#power"> 1576 1774 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="hitTime" val="1900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="727" levels="1" name="Venom Disillusion">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="7" />
|
|
<set name="mpConsume" val="28" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="728" levels="1" name="Gordon Beast Attack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="power" val="2957" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="729" levels="1" name="Gordon Sword Stab">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="power" val="1774" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="hitTime" val="1900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="730" levels="1" name="Gordon Press">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
|
|
<set name="mpConsume" val="87" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="power" val="60" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.77" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="731" levels="1" name="Ranku Dark Explosion">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="112" />
|
|
<set name="power" val="162" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="hitTime" val="3300" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="732" levels="1" name="Ranku Stun Attack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="19" />
|
|
<set name="power" val="1479" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" effectPower="50" effectType="STUN" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="733" levels="1" name="Kechi Double Cutter">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="power" val="2957" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="734" levels="1" name="Kechi Air Blade">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="56" />
|
|
<set name="power" val="1812" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="1900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="735" levels="1" name="Devil Spinning Weapon">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
|
|
<set name="mpConsume" val="87" />
|
|
<set name="power" val="162" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="3300" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="11000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="736" levels="1" name="Devil Seed">
|
|
<!-- This skill is wrong, needs core support! -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="mpConsume" val="82" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="DOT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="3300" />
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1800" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="15" name="DamOverTime" val="144" abnormalLvl="9" abnormalType="dark_seed" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="737" levels="1" name="Devil Ultimate Defense">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="10" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ImmobileBuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_special">
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="1800" />
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="1350" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="738" levels="3" name="Heretic Heal">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#power"> 892 926 956 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="12" />
|
|
<set name="mpConsume" val="48" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="739" levels="3" name="Heretic Battle Heal">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#power"> 743 772 796 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 34 36 37 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 136 142 146 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="740" levels="3" name="Heretic Resurrection">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#power"> 50 55 60 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 46 48 49 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 182 189 195 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
|
|
<set name="skillType" val="RESURRECT" />
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="741" levels="3" name="Heretic Heal Side Effect">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 13 14 14 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 52 54 56 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="power" val="70" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="POISON" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="10" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="156" abnormalLvl="8" abnormalType="poison" abnormal="poison" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="742" levels="3" name="Vale Master Bursting Flame">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 17 18 19 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 68 70 73 </table>
|
|
<table name="#power"> 112 117 122 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="743" levels="3" name="Vale Master Dark Explosion">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 17 18 19 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 68 70 73 </table>
|
|
<table name="#power"> 56 59 61 </table>
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="744" levels="3" name="Vale Master Dark Flare">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 17 18 19 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 68 70 73 </table>
|
|
<table name="#power"> 112 117 122 </table>
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="745" levels="3" name="Vale Master Dark Cure">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 6 6 6 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 21 22 23 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillType" val="CANCEL_DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="624" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="746" levels="3" name="Saber Tooth Tiger Bite">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#power"> 1789 1955 2117 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="747" levels="3" name="Saber Tooth Tiger Fear">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#dmg"> 895 978 1059 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 150 156 160 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="power" val="#dmg" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="5" name="Fear" abnormalTime="2" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_flee" effectPower="60" effectType="FEAR" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="748" levels="1" name="Saber Tooth Tiger Sprint">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="5" />
|
|
<set name="mpConsume" val="19" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="749" levels="3" name="Oel Mahum Stun Attack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#dmg"> 895 978 1059 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 68 71 73 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="power" val="#dmg" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" effectPower="50" effectType="STUN" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="750" levels="1" name="Oel Mahum Ultimate Defense">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="mpConsume" val="10" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ImmobileBuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_special">
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="1800" />
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="1350" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="751" levels="3" name="Oel Mahum Arm Flourish">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#dmg"> 1073 1173 1271 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 71 74 77 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="power" val="#dmg" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="752" levels="3" name="Doll Blader Sting">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#power"> 1193 1303 1412 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 71 74 77 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="7" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="402" abnormalLvl="3" abnormalType="bleeding" abnormal="bleed" effectPower="50" effectType="BLEED" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="753" levels="3" name="Doll Blader Throwing Knife">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 70 73 76 </table>
|
|
<table name="#power"> 4769 5211 5645 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 142 148 153 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="700" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="hitTime" val="3200" />
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="754" levels="1" name="Doll Blader Clairvoyance">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="13" />
|
|
<set name="mpConsume" val="52" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="critical_prob_up">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="755" levels="1" name="Protection of Rune">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5556" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
<set name="activationChance" val="20" />
|
|
<set name="activationElements" val="0,1,2,3,4,5" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT_BY_OFFENSIVE_SKILL" />
|
|
<for>
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="756" levels="1" name="Protection of Elemental">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5556" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
<set name="activationChance" val="20" />
|
|
<set name="activationElements" val="0,1,2,3" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT_BY_OFFENSIVE_SKILL" />
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="fireRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="waterRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="windRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="earthRes" val="20" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="757" levels="1" name="Protection of Alignment">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5556" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
<set name="activationChance" val="20" />
|
|
<set name="activationElements" val="4,5" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT_BY_OFFENSIVE_SKILL" />
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="holyRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="758" levels="1" name="Fighter's Will">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="activationChance" val="3" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5559" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
<cond>
|
|
<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Dual Sword,Dual Fist,Dagger,Dual Dagger,Pole,Ancient,Rapier" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="pAtk" val="100">
|
|
<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Dual Sword,Dual Fist,Dagger,Dual Dagger,Pole,Ancient,Rapier" />
|
|
</add>
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.1">
|
|
<using kind="Sword,Big Sword,Blunt,Big Blunt,Dual Sword,Dual Fist,Dagger,Dual Dagger,Pole,Ancient,Rapier" />
|
|
</mul>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="759" levels="1" name="Archer's Will">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="activationChance" val="3" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5559" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
<cond>
|
|
<using kind="Bow,Crossbow" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="8">
|
|
<using kind="Crossbow,Bow" />
|
|
</add>
|
|
<add order="0x40" stat="pAtkRange" val="50">
|
|
<using kind="Crossbow,Bow" />
|
|
</add>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="760" levels="1" name="Anti Magic Armor">
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="21" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormal="invulnerable" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up_special">
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="5000" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="761" levels="1" name="Seed of Revenge">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="679" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="29" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="60" triggeredId="5561" triggeredLevel="1" activationChance="8" chanceType="ON_ATTACKED" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="seed_of_knight">
|
|
<add order="0x40" stat="pAtk" val="100" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="762" levels="1" name="Insane Crusher">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="50" />
|
|
<set name="coolTime" val="700" />
|
|
<set name="hitTime" val="1300" />
|
|
<set name="ignoreShld" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="maxNegated" val="5" />
|
|
<set name="mpConsume" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="6468" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Sword, Blunt, Big Blunt, Big Sword" /> <!-- Sword/Big Sword/Blunt/Big Blunt -->
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player active_effect_id_lvl="5561,3" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="touch_of_death" effectPower="60" effectType="DEBUFF">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.1" />
|
|
<add order="0x40" stat="debuffVuln" val="30" />
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Cancel" noicon="1" val="0" effectPower="25" effectType="CANCEL" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="763" levels="1" name="Hell Scream">
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="87" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="FEAR" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="4" name="Fear" abnormalTime="2" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_flee">
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.7" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="764" levels="1" name="Song of Wind Storm" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1Time"> 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="nextDanceCost" val="30" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isDance" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="666" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="song_of_windstorm">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="#ench1Time" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="song_of_windstorm">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="765" levels="1" name="Dance of Blade Storm" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5">
|
|
<table name="#ench1Time"> 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 </table>
|
|
<table name="#ench2MpConsume"> 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 </table>
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Dual Sword" /> <!-- Dual Sword -->
|
|
<set name="mpConsume" val="60" />
|
|
<set name="nextDanceCost" val="30" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isDance" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="666" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="dance_of_bladestorm">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.01" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.01" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="#ench1Time" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="dance_of_bladestorm">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.01" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.01" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="766" levels="1" name="Sixth Sense">
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="15">
|
|
<player hp="30" />
|
|
</add>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="767" levels="1" name="Expose Weak Point">
|
|
<set name="activationChance" val="3" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_ATTACKED_HIT" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5565" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="768" levels="1" name="Exciting Adventure">
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormal="invulnerable" abnormalLvl="2" abnormalType="avoid_up_special">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="blowRate" val="1.3" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="90" />
|
|
<add order="0x40" stat="pSkillEvas" val="40" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="769" levels="1" name="Wind Riding">
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormal="invulnerable" abnormalLvl="2" abnormalType="avoid_up_special">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="50" />
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="20" />
|
|
<mul order="0x30" stat="blowRate" val="1.2" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
<add order="0x40" stat="pSkillEvas" val="75" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="770" levels="1" name="Ghost Walking">
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="36" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="900000" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormal="invulnerable" abnormalLvl="2" abnormalType="avoid_up_special">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="blowRate" val="1.4" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="90" />
|
|
<add order="0x40" stat="pSkillEvas" val="60" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="771" levels="1" name="Flame Hawk">
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="3500" />
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="160" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="5750" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="80" /> <!-- Guess -->
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Bow" /> <!-- Bow -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="772" levels="1" name="Arrow Rain">
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="160" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="4312" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="skillRadius" val="100" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Bow" /> <!-- Bow -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="773" levels="1" name="Ghost Piercing">
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="160" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="6037" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="80" /> <!-- Guess -->
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Bow" /> <!-- Bow -->
|
|
</skill>
|
|
<skill id="774" levels="1" name="Dread Pool">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="87" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="70" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="FEAR" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="4" name="Fear" abnormalTime="2" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_flee">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.67" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="775" levels="1" name="Weapon Blockade">
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="saveVs" val="STR" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="58" />
|
|
<set name="numCharges" val="2" /> <!-- 2 Charges are consumed -->
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="DISARM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Dual Sword" /> <!-- Dual Sword -->
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player Charges="2" /> <!-- Need to recharge 2nd stage of Sword Energy. -->
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Disarm" abnormalTime="5" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="disarm" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="776" levels="1" name="Force of Destruction">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="20" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="37" />
|
|
<set name="numCharges" val="2" /> <!-- 2 Charges are consumed -->
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="2516" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="CHARGEDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Dual Fist" /> <!-- Dual Fist -->
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player Charges="2" /> <!-- Chi Energy Stage 2 Recharge needed. -->
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect count="20" name="DamOverTime" abnormalTime="1" val="80" abnormalLvl="10" abnormalType="force_of_destruction" effectPower="70" effectType="DOT" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="777" levels="1" name="Demolition Impact">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="160" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="5750" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="500" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Big Blunt, Big Sword" /> <!-- Big Sword/Big Blunt -->
|
|
</skill>
|
|
<skill id="778" levels="1" name="Golem Armor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="44" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="transformId" val="259" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Transformation" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform">
|
|
<set order="0x08" stat="STR" val="39" />
|
|
<set order="0x08" stat="INT" val="20" />
|
|
<set order="0x08" stat="CON" val="45" />
|
|
<set order="0x08" stat="DEX" val="29" />
|
|
<set order="0x08" stat="WIT" val="10" />
|
|
<set order="0x08" stat="MEN" val="27" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="779" levels="1" name="Summon Smart Cubic">
|
|
<!-- Eva Templar's Smart Cubic -->
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="38" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="59" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<!-- Summon-specific -->
|
|
<set name="activationchance" val="30" />
|
|
<set name="activationtime" val="13" />
|
|
<set name="maxcount" val="30" />
|
|
<set name="power" val="700" />
|
|
<set name="isCubic" val="true" />
|
|
<set name="npcId" val="10" /> <!-- Cubic Id -->
|
|
<set name="summonTotalLifeTime" val="900000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="780" levels="1" name="Summon Smart Cubic">
|
|
<!-- Shillien Templar's Smart Cubic -->
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="38" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="59" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<!-- Summon-specific -->
|
|
<set name="activationchance" val="30" />
|
|
<set name="activationtime" val="13" />
|
|
<set name="maxcount" val="30" />
|
|
<set name="power" val="700" />
|
|
<set name="isCubic" val="true" />
|
|
<set name="npcId" val="11" /> <!-- Cubic Id -->
|
|
<set name="summonTotalLifeTime" val="900000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="781" levels="1" name="Summon Smart Cubic">
|
|
<!-- Arcana Lord's Smart Cubic -->
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="38" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="59" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<!-- Summon-specific -->
|
|
<set name="activationchance" val="30" />
|
|
<set name="activationtime" val="13" />
|
|
<set name="maxcount" val="30" />
|
|
<set name="power" val="700" />
|
|
<set name="isCubic" val="true" />
|
|
<set name="npcId" val="12" /> <!-- Cubic Id -->
|
|
<set name="summonTotalLifeTime" val="900000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="782" levels="1" name="Summon Smart Cubic">
|
|
<!-- Elemental Master's Smart Cubic -->
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="38" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="59" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<!-- Summon-specific -->
|
|
<set name="activationchance" val="30" />
|
|
<set name="activationtime" val="13" />
|
|
<set name="maxcount" val="30" />
|
|
<set name="power" val="700" />
|
|
<set name="isCubic" val="true" />
|
|
<set name="npcId" val="13" /> <!-- Cubic Id -->
|
|
<set name="summonTotalLifeTime" val="900000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="783" levels="1" name="Summon Smart Cubic">
|
|
<!-- Spectral Master's Smart Cubic -->
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="38" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="3031" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="59" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="14" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillType" val="SUMMON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<!-- Summon-specific -->
|
|
<set name="activationchance" val="30" />
|
|
<set name="activationtime" val="13" />
|
|
<set name="maxcount" val="30" />
|
|
<set name="power" val="700" />
|
|
<set name="isCubic" val="true" />
|
|
<set name="npcId" val="14" /> <!-- Cubic Id -->
|
|
<set name="summonTotalLifeTime" val="900000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="784" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="138" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="29" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="60" triggeredId="5562" triggeredLevel="1" activationChance="20" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="1" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="200" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="785" levels="1" name="Flame Icon">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="835" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="hpConsume" val="1253" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player active_effect_id_lvl="5562,3" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="possession">
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="40" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.5" />
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="6" />
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="30" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.3" />
|
|
<add order="0x40" stat="rCrit" val="100">
|
|
<using kind="Sword,Big Sword" />
|
|
</add>
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="2">
|
|
<using kind="Blunt,Big Blunt" />
|
|
</mul>
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="40" />
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="786" levels="1" name="Eva's Will">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="138" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="29" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="60" triggeredId="5563" triggeredLevel="1" activationChance="20" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="1" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="200" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="787" levels="1" name="Touch of Eva">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="835" />
|
|
<!-- set name="castRange" val="40" / -->
|
|
<!-- set name="effectRange" val="400" / -->
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="hpConsume" val="1253" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="50" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player active_effect_id_lvl="5563,3" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="touch_of_life">
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="100" />
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="30" />
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
<!-- 50HP * 5 during 60 seconds -->
|
|
<effect count="12" name="HealOverTime" abnormalTime="5" noicon="1" val="250" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="788" levels="1" name="Pain of Shilen">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="138" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="29" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="60" triggeredId="5564" triggeredLevel="1" activationChance="20" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="1" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="789" levels="1" name="Spirit of Shilen">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="835" />
|
|
<set name="hitTime" val="1800" />
|
|
<set name="hpConsume" val="1253" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<player active_effect_id_lvl="5564,3" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="possession">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.3" />
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="30" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.3" />
|
|
<add order="0x40" stat="rCrit" val="100">
|
|
<using kind="Sword,Big Sword" />
|
|
</add>
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="2">
|
|
<using kind="Blunt,Big Blunt" />
|
|
</mul>
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="40" /> <!-- Recovers as HP 40% of general close rate physical damage inflicted on the enemy -->
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="790" levels="1" name="Wild Shot">
|
|
<set name="baseCritRate" val="15" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="3500" />
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="120" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="5750" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="75000" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Crossbow" /> <!-- Crossbow -->
|
|
</skill>
|
|
<skill id="791" levels="1" name="Lightning Shock">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="52" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="1510" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Paralyze" abnormalTime="9" val="0" effectPower="50" effectType="PARALYZE" abnormalLvl="1" abnormalType="paralyze" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="792" levels="1" name="Betrayal Mark">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="29" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="8" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="11000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="30" val="0" abnormal="poison" triggeredId="5600" activationChance="10" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="1" abnormalType="betrayal_mark" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="793" levels="1" name="Rush Impact" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6" enchantGroup5="6" enchantGroup6="6" enchantGroup7="6" enchantGroup8="6">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 4071 4102 4133 4164 4195 4226 4257 4289 4320 4351 4382 4413 4444 4475 4507 </table>
|
|
<table name="#ench2Cost"> 80 78 76 74 72 70 68 66 64 62 59 57 55 53 51 </table>
|
|
<table name="#ench3Chance"> 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 </table>
|
|
<table name="#enchElementAttack"> 4 7 10 14 17 20 24 27 30 34 37 40 43 47 50 </table>
|
|
<table name="#ench8Duel"> 4104 4168 4232 4297 4361 4425 4490 4554 4618 4683 4747 4811 4875 4940 5004 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="effectRange" val="800" />
|
|
<set name="flyType" val="CHARGE" />
|
|
<set name="hitTime" val="800" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="78" />
|
|
<set name="mpConsume" val="83" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4040" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillRadius" val="600" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="weaponsAllowed" val="Ancient" /> <!-- Ancient -->
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2Cost" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<enchant4 name="elementPower" val="#enchElementAttack" />
|
|
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant5 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<enchant5 name="elementPower" val="#enchElementAttack" />
|
|
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant6 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<enchant6 name="elementPower" val="#enchElementAttack" />
|
|
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant7 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<enchant7 name="elementPower" val="#enchElementAttack" />
|
|
<enchant8 name="pvpPower" val="#ench8Duel" />
|
|
<enchant8 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<target mindistance="200" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" effectPower="60" effectType="STUN" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
</for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" effectPower="#ench3Chance" effectType="STUN" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="794" levels="1" name="Mass Disarm" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 79 80 80 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#ench2Reuse"> 145000 140000 135000 130000 125000 120000 115000 110000 105000 100000 95000 90000 85000 80000 75000 </table>
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="79" />
|
|
<set name="mpConsume" val="58" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="STR" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="DISARM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="reuseDelay" val="#ench2Reuse" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Disarm" abnormalTime="5" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="disarm" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="795" levels="1" name="Divine Knight Brandish">
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="2322" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="796" levels="1" name="Divine Knight Explosion Attack">
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="1900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="100" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="797" levels="1" name="Divine Rogue Piercing Attack">
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="830" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="power" val="2111" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="80" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="skillScope" val="square;250;60" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="798" levels="1" name="Divine Warrior Assault Attack">
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="88" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="1689" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="10" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="144" abnormalLvl="3" abnormalType="poison" abnormal="poison" effectPower="50" effectType="POISON" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="799" levels="3" name="Master Ability - Defense">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#pDefHeavy"> 59.5 119 178.5 </table>
|
|
<table name="#pDefLight"> 44.625 89.25 133.875 </table>
|
|
<table name="#pDefMagic"> 29.75 59.5 89.25 </table>
|
|
<set name="excludedFromCheck" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="#pDefHeavy">
|
|
<using kind="Heavy" />
|
|
</add>
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="#pDefLight">
|
|
<using kind="Light" />
|
|
</add>
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="#pDefMagic">
|
|
<using kind="Magic" />
|
|
</add>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |