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<list>
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<skill id="6200" levels="1" name="NPC Transform Dispel">
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="TRANSFORMDISPEL" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="hitTime" val="500" />
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</skill>
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<skill id="6201" levels="1" name="Transformation Condition - Frog">
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="transformId" val="111" />
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<for>
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<!-- speed_up here is for block speed buffs on target -->
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<effect name="Transformation" abnormalTime="520" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="speed_up">
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<set order="0x08" stat="STR" val="40" />
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<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
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<set order="0x08" stat="CON" val="43" />
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<set order="0x08" stat="INT" val="21" />
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<set order="0x08" stat="WIT" val="13" />
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<set order="0x08" stat="MEN" val="23" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="6202" levels="1" name="Transformation Condition - Young Child">
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="transformId" val="112" />
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<for>
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<!-- speed_up here is for block speed buffs on target -->
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<effect name="Transformation" abnormalTime="460" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="speed_up">
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<set order="0x08" stat="STR" val="40" />
|
|
<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
|
|
<set order="0x08" stat="CON" val="43" />
|
|
<set order="0x08" stat="INT" val="21" />
|
|
<set order="0x08" stat="WIT" val="13" />
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<set order="0x08" stat="MEN" val="23" />
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|
</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="6203" levels="1" name="Transformed Condition - Native">
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="transformId" val="124" />
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<for>
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<!-- speed_up here is for block speed buffs on target -->
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<effect name="Transformation" abnormalTime="220" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="speed_up">
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|
<set order="0x08" stat="STR" val="40" />
|
|
<set order="0x08" stat="DEX" val="30" />
|
|
<set order="0x08" stat="CON" val="43" />
|
|
<set order="0x08" stat="INT" val="21" />
|
|
<set order="0x08" stat="WIT" val="13" />
|
|
<set order="0x08" stat="MEN" val="23" />
|
|
</effect>
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</for>
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|
</skill>
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<skill id="6204" levels="1" name="Transformed Condition - Guards of the Dawn">
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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</skill>
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<skill id="6205" levels="19" name="Strider Bite">
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<!-- TODO: This skill needs retail check -->
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<table name="#dot"> 201 231 231 252 252 252 252 252 261 261 261 261 261 261 261 261 261 261 267 </table>
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<table name="#mpConsume"> 68 76 82 89 91 94 96 98 100 100 101 102 103 103 104 104 105 105 105 </table>
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|
<table name="#power"> 1649 2045 2476 2927 3108 3288 3464 3636 3801 3881 3959 4034 4107 4176 4243 4307 4367 4424 4477 </table>
|
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<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
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<set name="lvlDepend" val="2" />
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<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
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<set name="hitTime" val="1080" />
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<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="#power" />
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|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
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<set name="saveVs" val="CON" />
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<set name="skillType" val="PDAM" />
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<set name="SSBoost" val="2.0" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<for>
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|
<effect count="7" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="#dot" abnormalLvl="6" abnormalType="bleeding" abnormal="bleed" effectPower="40" effectType="BLEED" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="6206" levels="19" name="Strider Fear">
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<!-- TODO: This skill needs retail check -->
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<table name="#mpConsume"> 50 55 60 65 67 69 70 72 73 73 74 74 75 75 75 77 77 77 77 </table>
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="magicLvl" val="80" />
|
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<set name="lvlDepend" val="1" />
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
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<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
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<set name="skillRadius" val="100" />
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<set name="skillType" val="FEAR" />
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<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
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<set name="saveVs" val="MEN" />
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<for>
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<effect count="5" name="Fear" abnormalTime="2" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_flee" />
|
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</for>
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</skill>
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<skill id="6207" levels="1" name="Strider Dash">
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|
<!-- TODO: This skill needs retail check -->
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<set name="aggroPoints" val="438" />
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<set name="hitTime" val="1000" />
|
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<set name="mpConsume" val="55" />
|
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
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|
<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up_special">
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<add order="0x40" stat="runSpd" val="66" />
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|
</effect>
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</for>
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|
</skill>
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|
<skill id="6208" levels="1" name="Blessed Guidance">
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|
<!-- Blessed Guidance. For 10 seconds, increases accuracy by 2. -->
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
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<skill id="6209" levels="4" name="Weapon Grade Penalty">
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<table name="#rCrit"> -0.1 -0.2 -0.3 -0.4 </table>
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|
<table name="#cAtk"> 0.9 0.8 0.7 0.6 </table>
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|
<table name="#magicFailureRate"> 2000 4000 6000 8000 </table> <!-- Guess -->
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<set name="magicLvl" val="1" />
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|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
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<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
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<sub order="0x40" stat="accCombat" val="16" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.9" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.9" />
|
|
<add order="0x40" stat="magicFailureRate" val="#magicFailureRate" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6213" levels="4" name="Armor Grade Penalty">
|
|
<table name="#rEvas"> 2.5 5 7.5 10 </table>
|
|
<table name="#amount"> 0.8333 0.6944 0.5787 0.4823 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="stayAfterDeath" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<sub order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#amount" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#amount" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="#amount" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6217" levels="1" name="Raid Boss - Level 81">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6218" levels="1" name="Raid Boss - Level 81">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6219" levels="1" name="Raid Boss - Level 81">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6220" levels="1" name="Raid Boss - Level 81">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6221" levels="1" name="Raid Boss - Level 82">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6222" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6223" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6224" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6225" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6226" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6227" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6228" levels="1" name="Raid Boss - Level 83">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6229" levels="1" name="Raid Boss - Level 84">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6230" levels="1" name="Raid Boss - Level 82">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6231" levels="1" name="Raid Boss - Level 82">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6232" levels="1" name="Raid Boss - Level 83">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6233" levels="1" name="Raid Boss - Level 83">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6234" levels="1" name="Presentation - Adena Firework">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6235" levels="1" name="Blessed Focus">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6236" levels="1" name="Presentation - Party Recall">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6237" levels="1" name="Moving Speed Decrease">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6238" levels="1" name="Moving Speed Decrease">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6239" levels="1" name="Proof of Space and Time">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="coolTime" val="1000" />
|
|
<set name="create_item_count" val="1" />
|
|
<set name="create_item_id" val="15352" />
|
|
<set name="hitTime" val="2700" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="55" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<cond msgId="129">
|
|
<and>
|
|
<player invSize="10" />
|
|
<player weight="80" />
|
|
</and>
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6240" levels="5" name="Heatstroke">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6241" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6242" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6243" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6244" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6245" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6246" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6247" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6248" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6249" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect -Schuttgart">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6250" levels="1" name="Severe Heatstroke">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6251" levels="1" name="Summon Humidity">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6252" levels="1" name="Humidity Attack">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6253" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Gludio">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6254" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Dion">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6255" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Giran">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6256" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Oren">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6257" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Aden">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6258" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Innadril">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6259" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Goddard">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6260" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Rune">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6261" levels="1" name="Heatstroke Prevention Effect - Schuttgart">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6262" levels="1" name="EMP Power">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6263" levels="1" name="EMP Shock">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6264" levels="1" name="Golem Boom">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6265" levels="1" name="Smoke">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6266" levels="1" name="Shock">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6267" levels="1" name="Power Attack">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6268" levels="1" name="Power Attack">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6269" levels="1" name="Poison Gas">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6270" levels="1" name="Grima Power Up">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6271" levels="5" name="Grima Power Up">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6272" levels="1" name="Underbug Defense Up">
|
|
<!-- Increase each of P. Def. and M. Def. by 30%. -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6273" levels="1" name="Underbug Self Blasting">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6274" levels="1" name="Eternal Blizzard">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="10000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="165" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="38976" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="3000" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" val="0" triggeredId="6662" triggeredLevel="2" chanceType="ON_START" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6275" levels="1" name="Eternal Blizzard">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="7000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="166" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="45256" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="3000" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" val="0" triggeredId="6662" triggeredLevel="2" chanceType="ON_START" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6276" levels="1" name="Eternal Blizzard">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="10000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="3000" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6277" levels="1" name="Summon Spirits">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="800" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6278" levels="1" name="Ice Ball">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="800" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="168" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="18560" />
|
|
<set name="skillRadius" val="250" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6279" levels="1" name="Attack Nearby Range">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="168" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="18560" />
|
|
<set name="skillRadius" val="450" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6280" levels="1" name="Death Clack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="1500" />
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="ignoreResists" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="10" val="0" abnormal="bleed" triggeredId="6281" triggeredLevel="1" chanceType="ON_EXIT" abnormalLvl="1" abnormalType="death_clack" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6281" levels="1" name="Cold Judgement">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills (Triggered from 6280) -->
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="18560" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6282" levels="1" name="Reflect Magic">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="204" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="reflect_magic_dd">
|
|
<add order="0x40" stat="vengeanceMdam" val="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6283" levels="1" name="Ice Storm">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="1100" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="3500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="18560" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6284" levels="1" name="Freya's Bless">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6285" levels="1" name="Rage of Ice">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="casting_time_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6286" levels="1" name="Bless of Sword">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Jinia Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="650" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6287" levels="1" name="Bless of Sword">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Kegor Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="650" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="100" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1100" />
|
|
<set name="skillType" val="HPMPCPHEAL_PERCENT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6288" levels="1" name="Jinia's Prayer">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Jinia Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="signal_a">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="4" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6289" levels="1" name="Kegor's Courage">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Kegor Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="signal_b">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.25" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6290" levels="1" name="Power Strike">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="150" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="123" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4563" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6291" levels="1" name="Power Strike">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="3500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="123" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4563" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6292" levels="1" name="Rush">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="flyType" val="CHARGE" />
|
|
<set name="hitTime" val="500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="20" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4563" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<target mindistance="250" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="EnemyCharge" noicon="1" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6293" levels="1" name="Power Strike">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="123" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4563" />
|
|
<set name="skillRadius" val="250" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6294" levels="1" name="Leader's Roar">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="hitTime" val="34400" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="66" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="17" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="500" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_CLAN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6295" levels="1" name="Point Target">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="800" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6296" levels="1" name="Rush">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="coolTime" val="200" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="flyType" val="CHARGE" />
|
|
<set name="hitTime" val="500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="20" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4563" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<target mindistance="250" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="EnemyCharge" noicon="1" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6297" levels="1" name="Cylinder Throw">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="castRange" val="1100" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="123" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4563" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6298" levels="1" name="Summon Follower Knight">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Ice Knight Skills -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="6299" levels="1" name="Breath of Ice Palace - Ice Storm">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Freya Skills -->
|
|
<set name="coolTime" val="500" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="1547" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" val="0" triggeredId="6662" triggeredLevel="1" chanceType="ON_START" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |