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<skill id="1500" levels="1" name="Improved Magic">
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<set name="mpConsume" val="28" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="castRange" val="400" />
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<set name="effectRange" val="900" />
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<set name="aggroPoints" val="655" />
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<for>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="ma_up">
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<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
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</effect>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="md_up" noicon="1">
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<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.3" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="1501" levels="1" name="Improved Condition">
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<set name="mpConsume" val="28" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="castRange" val="400" />
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<set name="effectRange" val="900" />
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<set name="aggroPoints" val="655" />
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<for>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="max_hp_up">
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<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.35" />
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</effect>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="max_mp_up" noicon="1">
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<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.35" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="1502" levels="1" name="Improved Critical Attack">
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<set name="mpConsume" val="28" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="castRange" val="400" />
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<set name="effectRange" val="900" />
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<set name="aggroPoints" val="655" />
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<for>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="critical_prob_up">
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<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
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</effect>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="critical_dmg_up" noicon="1">
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<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="1503" levels="1" name="Improved Shield Defense">
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<set name="mpConsume" val="27" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="castRange" val="400" />
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<set name="effectRange" val="900" />
|
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<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="shield_prob_up">
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<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="shield_defence_up" noicon="1">
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<mul order="0x30" stat="sDef" val="1.5" />
|
|
</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="1504" levels="1" name="Improved Movement">
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<set name="mpConsume" val="28" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="reuseDelay" val="2000" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="castRange" val="400" />
|
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<set name="effectRange" val="900" />
|
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<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="speed_up">
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<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
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|
</effect>
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<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="avoid_up" noicon="1">
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<add order="0x40" stat="rEvas" val="4" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="1505" levels="1" name="Sublime Self-Sacrifice">
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|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="aggroPoints" val="668" />
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="hpConsume" val="4000" />
|
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="magicLvl" val="81" />
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<set name="mpConsume" val="174" />
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<set name="mpInitialConsume" val="44" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="100" />
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<set name="removedOnAnyActionExceptMove" val="true" />
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<set name="reuseDelay" val="3600000" />
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<set name="skillRadius" val="1000" />
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<set name="skillType" val="HPMPHEAL_PERCENT" />
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<set name="target" val="TARGET_PARTY_NOTME" />
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<for>
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<effect name="Invincible" abnormalTime="15" val="0" special="invincible" abnormalLvl="2" abnormalType="invincibility" />
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<effect name="CombatPointHealOverTime" noicon="1" val="9000" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="1506" levels="1" name="Blessing of Eva">
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|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="aggroPoints" val="668" />
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<set name="castRange" val="400" />
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<set name="effectRange" val="900" />
|
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="magicLvl" val="81" />
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<set name="maxNegated" val="10" />
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<set name="mpConsume" val="58" />
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<set name="mpInitialConsume" val="15" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="100" />
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<set name="reuseDelay" val="1800000" />
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<set name="skillType" val="HPMPHEAL_PERCENT" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
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<target npcType="L2Attackable" />
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</not>
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</cond>
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<for>
|
|
<effect name="CombatPointHealOverTime" noicon="1" val="9000" />
|
|
<effect name="CancelDebuff" nocion="1" val="0" effectPower="40" effectType="CANCEL_DEBUFF" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
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<skill id="1507" levels="1" name="Lord of Vampire">
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<set name="mpConsume" val="29" />
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<set name="mpInitialConsume" val="8" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="magicLvl" val="81" />
|
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
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<set name="isMagic" val="true" />
|
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<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="150000" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="vampiric_attack_special">
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<add order="0x40" stat="absorbDam" val="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
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</skill>
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<skill id="1508" levels="1" name="Throne Root">
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
|
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<set name="isMagic" val="true" />
|
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<set name="lvlDepend" val="2" />
|
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<set name="magicLvl" val="81" />
|
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<set name="mpConsume" val="87" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="22" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
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<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
<effect count="10" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="90" abnormal="poison" noicon="1" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
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<skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit">
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<set name="mpConsume" val="55" />
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<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
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<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="limit">
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="0.3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regCp" val="0.3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regMp" val="0.3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
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|
</skill>
|
|
<skill id="1510" levels="1" name="Soul Cleanse">
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|
<!-- CT2.2 retail confirmed -->
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<set name="mpInitialConsume" val="10" />
|
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<set name="mpConsume" val="22" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CANCEL_DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="maxNegated" val="3" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1200" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<cond msgId="113" addName="1">
|
|
<target races="Kamael" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
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|
<skill id="1511" levels="8" name="Curse of Life Flow" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
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|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<table name="#magicLvl"> 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 27 28 29 30 31 31 32 33 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 7 7 8 8 8 8 8 9 </table>
|
|
<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 8 </table>
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Time"> 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 </table>
|
|
<table name="#ench2Chance"> 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 </table>
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="POISON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Chance" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="30" val="0" abnormal="poison" activationChance="30" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5591" triggeredLevel="#triggeredLevel" abnormalLvl="#triggeredLevel" abnormalType="curse_life_flow" />
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="#ench1Time" val="0" abnormal="poison" activationChance="30" activationMinDamage="100" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5591" triggeredLevel="8" abnormalLvl="8" abnormalType="curse_life_flow" />
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1512" levels="1" name="Soul Vortex" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6" enchantGroup4="6">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 113 114 115 116 117 118 119 119 120 121 122 123 124 125 126 </table>
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 19 19 18 17 17 16 15 15 14 13 12 12 11 10 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 81 78 74 72 70 66 64 61 58 56 53 50 46 45 42 </table>
|
|
<table name="#ench3effectPower"> 80 81 82 82 83 84 84 85 86 86 87 88 88 89 90 </table>
|
|
<table name="#ench4Duel"> 114 116 118 119 121 123 124 126 128 130 131 133 135 136 138 </table>
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="21" />
|
|
<set name="mpConsume" val="84" />
|
|
<set name="magicLvl" val="77" />
|
|
<set name="power" val="112" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant4 name="pvpPower" val="#ench4Duel" />
|
|
<for>
|
|
<!-- Retail Values CT2.3: 12MP * 3 Sec -->
|
|
<effect count="10" name="ManaDamOverTime" abnormalTime="3" val="36" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_debuff_soul" effectPower="80" effectType="MDOT">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect count="10" name="ManaDamOverTime" abnormalTime="3" val="36" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_debuff_soul" effectPower="#ench3effectPower" effectType="MDOT">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1513" levels="1" name="Soul Vortex Extinction" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6" enchantGroup3="6">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 197 198 198 199 199 200 200 201 202 202 203 203 204 204 205 </table>
|
|
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 20 20 19 18 18 17 16 15 15 14 13 13 12 11 11 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 82 78 77 74 70 68 65 62 60 57 54 50 48 46 42 </table>
|
|
<table name="#ench3Duel"> 198 199 201 202 204 205 206 208 209 211 212 213 215 216 218 </table>
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="28" />
|
|
<set name="mpConsume" val="80" />
|
|
<set name="magicLvl" val="79" />
|
|
<set name="power" val="195" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="negateId" val="1512" />
|
|
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="pvpPower" val="#ench3Duel" />
|
|
<cond msgId="109">
|
|
<target active_effect_id="1512" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="Negate" val="0" noicon="1" effectType="NEGATE" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1514" levels="1" name="Soul Barrier" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<table name="#ench1time"> 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 </table>
|
|
<table name="#ench2pDef"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 </table>
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="58" />
|
|
<set name="mpConsume" val="28" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="45000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_bow">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="crossbowWpnVuln" val="0.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="#ench1time" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_bow">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="crossbowWpnVuln" val="0.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="2" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_bow">
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="crossbowWpnVuln" val="0.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="2" />
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="#ench2pDef" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1515" levels="1" name="Lightning Barrier" enchantGroup1="5" enchantGroup2="5" enchantGroup3="5">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Chance"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 </table>
|
|
<table name="#ench2Chance"> 21 21 21 22 22 22 23 23 23 24 24 24 25 25 26 </table>
|
|
<table name="#ench2mpConsume"> 35 33 32 31 30 28 27 26 25 25 23 22 21 20 18 </table>
|
|
<table name="#ench2Trigger"> 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 7 </table>
|
|
<table name="#ench3Trigger"> 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="37" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="elemental_armor" triggeredId="5592" triggeredLevel="1" chanceType="ON_ATTACKED" activationChance="20" />
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="elemental_armor" triggeredId="5592" triggeredLevel="1" chanceType="ON_ATTACKED" activationChance="#ench1Chance" />
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="elemental_armor" triggeredId="5592" triggeredLevel="#ench2Trigger" chanceType="ON_ATTACKED" activationChance="#ench2Chance" />
|
|
</enchant2for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="elemental_armor" triggeredId="5592" triggeredLevel="#ench3Trigger" chanceType="ON_ATTACKED" activationChance="20" />
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1516" levels="1" name="Soul Strike" enchantGroup1="6" enchantGroup2="6">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 167 168 169 170 171 173 174 175 176 177 178 180 181 182 183 </table>
|
|
<table name="#ench2Duel"> 168 170 172 174 176 178 180 182 184 186 188 190 192 194 196 </table>
|
|
<set name="castRange" val="750" />
|
|
<set name="effectRange" val="1250" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="76" />
|
|
<set name="mpConsume" val="43" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="166" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="soulMaxConsumeCount" val="5" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="pvpPower" val="#ench2Duel" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1517" levels="1" name="Chant of Combat">
|
|
<set name="mpConsume" val="65" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="pd_up" noicon="1">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1518" levels="1" name="Chant of Critical Attack">
|
|
<set name="mpConsume" val="67" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="72" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="critical_prob_up">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="critical_dmg_up" noicon="1">
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1519" levels="1" name="Chant of Blood Awakening">
|
|
<set name="mpConsume" val="69" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="74" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="vampiric_attack">
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb 9% HP from damage inflicted on enemies -->
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="attack_time_down" noicon="1">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1520" levels="1" name="Inquisitor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="39" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="transformId" val="316" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Transformation" abnormalTime="21600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1521" levels="1" name="Inquisitor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="39" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="transformId" val="317" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Transformation" abnormalTime="21600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1522" levels="1" name="Inquisitor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="39" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="transformId" val="318" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Transformation" abnormalTime="21600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1523" levels="42" name="Divine Punishment">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Inquisitor Stance Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 28 29 30 30 31 32 33 33 34 35 36 36 37 38 39 39 40 41 42 42 43 44 44 45 46 46 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 53 54 54 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 </table>
|
|
<table name="#power"> 51 52 54 55 57 58 60 61 63 64 66 68 69 71 72 74 75 77 78 80 81 83 85 86 88 89 90 92 93 95 96 97 99 100 101 102 103 105 106 107 108 109 </table>
|
|
<table name="#pvpPower"> 31 32 33 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 58 59 59 60 61 62 62 63 64 64 65 65 </table>
|
|
<set name="castRange" val="750" />
|
|
<set name="effectRange" val="1250" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1524" levels="42" name="Surrender to the Holy">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Inquisitor Stance Skill -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 31 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="castRange" val="750" />
|
|
<set name="effectRange" val="1250" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="armor_holy">
|
|
<sub order="0x40" stat="holyRes" val="25" />
|
|
<add order="0x40" stat="darkRes" val="12" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1525" levels="42" name="Divine Curse">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Inquisitor Stance Skill -->
|
|
<table name="#dot"> 9 9 9 9 9 9 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 31 31 32 33 34 35 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 55 56 56 57 58 58 58 59 59 60 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 8 8 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15 15 </table>
|
|
<set name="castRange" val="750" />
|
|
<set name="effectRange" val="1250" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DOT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="120" name="DamOverTime" val="#dot" abnormalLvl="1" abnormalType="heal_effect_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1526" levels="3" name="Steal Mana">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 56 64 </table>
|
|
<table name="#triggeredId"> 5676 5677 5678 </table>
|
|
<set name="activationChance" val="10" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="triggeredId" val="#triggeredId" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1527" levels="1" name="Expert Casting">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<for>
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.9" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1528" levels="42" name="Divine Flash">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Inquisitor Stance Skill -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 45 47 48 49 50 52 53 54 55 56 58 59 60 61 63 64 65 66 68 69 70 71 72 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 84 85 86 87 87 88 89 89 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 12 12 12 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 18 18 19 19 19 20 20 20 20 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 23 23 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#power"> 29 29 30 31 32 33 33 34 35 36 37 38 39 39 40 41 42 43 44 45 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 54 54 55 56 56 57 58 58 59 60 60 61 </table>
|
|
<table name="#pvpPower"> 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 29 29 30 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 34 35 35 36 36 36 37 </table>
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="4" /> <!-- Holy -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="pvpPower" val="#pvpPower" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1529" levels="7" name="Soul Web" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1" enchantGroup3="1">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 62 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 58 60 62 64 65 67 69 </table>
|
|
<table name="#ench1mpConsume"> 66 65 63 62 61 60 60 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 47 46 45 43 42 41 40 38 37 36 36 35 33 </table>
|
|
<table name="#ench2Power"> 61 62 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 82 84 85 86 88 89 90 92 93 94 96 97 98 100 </table>
|
|
<table name="#ench3Time"> 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="15000" />
|
|
<set name="power" val="60" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1mpConsume" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant3for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="#ench3Time" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant3for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1530" levels="13" name="Death Spike" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#mpConsume_Init"> 4 5 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 19 22 24 28 29 31 32 33 35 36 37 38 40 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#power"> 35 39 43 47 49 51 53 56 58 59 61 63 65 </table>
|
|
<table name="#ench1Power"> 66 66 67 68 69 70 70 71 72 73 73 74 75 76 76 77 78 79 79 80 81 82 82 83 84 85 86 86 87 88 </table>
|
|
<table name="#enchElementPower"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table>
|
|
<table name="#enchDuel"> 66 68 69 71 73 74 76 78 79 81 83 84 86 88 89 91 92 94 96 97 99 101 102 104 106 107 109 111 112 114 </table>
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="itemConsumeId" val="2508" />
|
|
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
|
|
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant3 name="pvpPower" val="#enchDuel" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1531" levels="7" name="Bless the Blood" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 40 48 56 60 64 68 72 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 28 35 41 44 48 51 53 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 7 9 11 11 12 13 14 </table>
|
|
<table name="#triggeredLevel"> 1 2 3 4 5 6 7 </table>
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1triggeredLevel"> 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 </table>
|
|
<table name="#ench2time"> 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 </table>
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant1 name="mpConsume" val="54" />
|
|
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<enchant2 name="mpConsume" val="54" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="15" val="0" activationChance="60" activationMinDamage="60" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5698" triggeredLevel="#triggeredLevel" abnormalLvl="1" abnormalType="bless_the_blood" />
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="15" val="0" activationChance="60" activationMinDamage="60" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5698" triggeredLevel="#ench1triggeredLevel" abnormalLvl="1" abnormalType="bless_the_blood" />
|
|
</enchant1for>
|
|
<enchant2for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="#ench2time" val="0" activationChance="60" activationMinDamage="60" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" triggeredId="5698" triggeredLevel="7" abnormalLvl="1" abnormalType="bless_the_blood" />
|
|
</enchant2for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1532" levels="1" name="Enlightenment">
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="73" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="final_secret">
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.5" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1533" levels="1" name="Enlightenment">
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="73" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="final_secret">
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.5" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1534" levels="1" name="Courage of Pa'agrio">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1535" levels="1" name="Chant of Movement">
|
|
<set name="mpConsume" val="69" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="72" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="speed_up">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="avoid_up" noicon="1">
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="4" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1536" levels="1" name="Combat of Pa'agrio">
|
|
<set name="mpConsume" val="272" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_CLAN" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="70" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="pd_up" noicon="1">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1537" levels="1" name="Critical of Pa'agrio">
|
|
<set name="mpConsume" val="272" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_CLAN" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="74" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="critical_prob_up">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="critical_dmg_up" noicon="1">
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1538" levels="1" name="Condition of Pa'agrio">
|
|
<set name="mpConsume" val="272" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_CLAN" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="skillRadius" val="900" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="72" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="655" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="max_hp_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.35" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="2400" val="0" abnormalLvl="9" abnormalType="max_mp_up" noicon="1">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.35" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1539" levels="4" name="Stigma of Shilen" enchantGroup1="1">
|
|
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#ench1time"> 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 </table>
|
|
<table name="#castRange"> 600 700 800 900 </table>
|
|
<table name="#effectRange"> 1100 1200 1300 1400 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 40 52 62 70 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 18 24 29 33 </table>
|
|
<table name="#vuln"> 1.16 1.24 1.32 1.4 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 </table>
|
|
<set name="castRange" val="#castRange" />
|
|
<set name="effectRange" val="#effectRange" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="ignoreResists" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="stigma_of_silen" special="stigmashilien">
|
|
<mul order="0x30" stat="swordWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bigSwordWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bluntWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bigBluntWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="daggerWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualDaggerWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="poleWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="fistWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualFistWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="rapierWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="ancientWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
<mul order="0x30" stat="petWpnVuln" val="#vuln" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
<enchant1for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="#ench1time" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="stigma_of_silen" special="stigmashilien">
|
|
<mul order="0x30" stat="swordWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bigSwordWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bluntWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bigBluntWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="daggerWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualDaggerWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="poleWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="fistWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualFistWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="rapierWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="ancientWpnVuln" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="petWpnVuln" val="1.4" />
|
|
</effect>
|
|
</enchant1for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1540" levels="1" name="Turn to Stone">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="600000" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" abnormalTime="8" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_stone" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1541" levels="1" name="Curse of Desparion">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="58" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="ultimate_debuff">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<sub order="0x40" stat="accCombat" val="12" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1542" levels="1" name="Counter Critical">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="679" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="58" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="1200" val="0" triggeredId="6059" chanceType="ON_ATTACKED_HIT" activationChance="80" activationMinDamage="300" abnormalLvl="1" abnormalType="counter_critical">
|
|
<mul order="0x30" stat="critVuln" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1543" levels="1" name="Great Fury">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="triggeredId" val="6060" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="1" />
|
|
<set name="activationChance" val="30" />
|
|
<set name="activationSkills" val="927" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_CAST" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1544" levels="7" name="Death Beam">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Kamael Final Form Skill -->
|
|
<!-- TODO: Related with Quest "Long live the Pa'agrio Lord! -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 79 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<table name="#power"> 138 139 141 142 144 145 146 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpConsume" val="58" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="15" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="4000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="400" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1545" levels="1" name="Soul Sucking">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Kamael Final Form Skill -->
|
|
<!-- TODO: Related with Quest "Long live the Pa'agrio Lord! -->
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="15000" />
|
|
<set name="hitTimings" val="10,15,15,15,15,15,15" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="79" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="36" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="30" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1546" levels="1" name="Strider Fear">
|
|
<!-- Frightens the enemy and causes him to flee for 10 seconds. -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="5000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="1547" levels="3" name="Spirit Sharing">
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 62 70 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 8 12 13 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 31 46 52 </table>
|
|
<table name="#amount"> 1.03 1.04 1.05 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#physicalSkillPower"> 1.05 1.07 1.1 </table>
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="public_slot">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#amount" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="#amount" />
|
|
<mul order="0x30" stat="physicalSkillPower" val="#physicalSkillPower" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |