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<list>
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<skill id="5500" levels="1" name="Black Dragon Claw">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<!-- Darion Skills -->
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<set name="castRange" val="40" />
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<set name="effectRange" val="600" />
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<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="lvlDepend" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="2616" />
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<set name="saveVs" val="CON" />
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<set name="skillRadius" val="600" />
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<set name="skillType" val="PDAM" />
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<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
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<for>
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<!-- 52HP * 5 during 20 seconds -->
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<effect count="4" name="DamOverTime" abnormalTime="5" val="260" abnormal="bleed" effectPower="90" effectType="BLEED" abnormalLvl="10" abnormalType="bleeding" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="5501" levels="1" name="Stuns">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<!-- Darion Skills -->
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<set name="castRange" val="40" />
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<set name="effectRange" val="200" />
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<set name="hitTime" val="1000" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="lvlDepend" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
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<set name="saveVs" val="CON" />
|
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<set name="skillRadius" val="200" />
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<set name="skillType" val="STUN" />
|
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<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
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|
<for>
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<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
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<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" effectPower="80" />
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</for>
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</skill>
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<skill id="5502" levels="1" name="Stuns">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<!-- Darion Skills -->
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="lvlDepend" val="1" />
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<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
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<set name="saveVs" val="CON" />
|
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<set name="skillRadius" val="600" />
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<set name="skillType" val="STUN" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" effectPower="80" />
|
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</for>
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|
</skill>
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<skill id="5503" levels="1" name="Ultimate Guard">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<!-- Darion Skills -->
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<set name="aggroPoints" val="100" />
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<set name="hitTime" val="2000" />
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<set name="magicLvl" val="85" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="reuseDelay" val="300000" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<for>
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<effect name="ImmobileBuff" abnormalTime="30" val="0" abnormal="invulnerable" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up_special">
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<add order="0x40" stat="pDef" val="1800" />
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="1350" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.8" />
|
|
</effect>
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|
</for>
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|
</skill>
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<skill id="5504" levels="1" name="Shield Defense">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<!-- Darion Skills -->
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<set name="magicLvl" val="1" />
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<for>
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<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.9" />
|
|
</for>
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|
</skill>
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<skill id="5505" levels="1" name="Fire Blossom">
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<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
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<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
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<set name="elementPower" val="180" />
|
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<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="2319" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5506" levels="1" name="Water Blossom">
|
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<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="2319" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5507" levels="1" name="Wind Blossom">
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<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
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<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
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<set name="power" val="2319" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5508" levels="1" name="Earth Blossom">
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="2319" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5509" levels="1" name="Fire Power">
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|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="3330" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="800" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="0" abnormalType="armor_fire">
|
|
<sub order="0x40" stat="fireRes" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5510" levels="1" name="Water Power">
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="3330" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="800" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="0" abnormalType="armor_water">
|
|
<sub order="0x40" stat="waterRes" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5511" levels="1" name="Wind Power">
|
|
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="3330" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="800" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="0" abnormalType="armor_wind">
|
|
<sub order="0x40" stat="windRes" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5512" levels="1" name="Earth Power">
|
|
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
|
|
<set name="elementPower" val="180" />
|
|
<set name="hitTime" val="3330" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="800" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="0" abnormalType="armor_earth">
|
|
<sub order="0x40" stat="earthRes" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5513" levels="1" name="Fire Taint">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="15000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5514" levels="1" name="Water Taint">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="15000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5515" levels="1" name="Wind Taint">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="15000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5516" levels="1" name="Earth Taint">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="15000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5517" levels="1" name="Nurture">
|
|
<set name="aggroPoints" val="100" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="hp_regen_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="10" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5518" levels="1" name="Last Stand">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5519" levels="1" name="Chain Buff - Power Up">
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5520" levels="1" name="Chain Buff - Vampiric Shield">
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="vampiric_attack">
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="9" /> <!-- absorb HP from damage inflicted on enemies -->
|
|
<add order="0x40" stat="reflectDam" val="60" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5521" levels="1" name="Chain Buff - Critical Sense">
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="critical_dmg_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5522" levels="1" name="Chain Magic - Dark Explosion">
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="dependOnTargetBuff" val="0.2" /> <!-- NOTE: Divine Inspiration/Dance/Song/Trigger slots are ignored, so using (20 Default Buff Slots / 100) -->
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
|
|
<set name="elementPower" val="80" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="600" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="85" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5523" levels="1" name="Chain Magic - Unholy Castle">
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="600" />
|
|
<set name="hitTime" val="500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="maxNegated" val="3" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="armor_unholy">
|
|
<!-- set order="0x08" stat="buffImmunity" val="1" / TODO: Needs Support -->
|
|
<sub order="0x40" stat="darkRes" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
<effect name="Cancel" noicon="1" val="0" effectPower="100" effectType="CANCEL" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5524" levels="1" name="Chain Buff - Resistance to Bow and Magic attacks">
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="md_up">
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="100" />
|
|
<!-- TODO: Missing support to resist category "multi_buff". -->
|
|
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="0.6" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5525" levels="1" name="Chain Buff - Resistance to Melee Attacks">
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pd_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="swordWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bigSwordWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="poleWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bluntWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="bigBluntWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="daggerWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="fistWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualFistWpnVuln" val="0.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="dualDaggerWpnVuln" val="0.75" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5526" levels="1" name="Challenger's Blessing">
|
|
<set name="aggroPoints" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="66" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="17" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="shield_prob_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.9" />
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="1000" />
|
|
<add order="0x40" stat="darkRes" val="50" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5527" levels="1" name="Overflow">
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="66" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="17" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="971" />
|
|
<set name="skillRadius" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY_OTHER" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5528" levels="1" name="Self-Destruct">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5529" levels="12" name="Surrender to the Unholy">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5530" levels="12" name="Blood Storm">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5531" levels="1" name="Direction-Beleth Magic Skill 1">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5532" levels="1" name="Direction-Beleth Summon Skill 1">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5533" levels="1" name="Direction-Beleth Self-Destruction Skill 1">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5534" levels="1" name="Direction-Beleth Transformation Skill 1">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5535" levels="1" name="Little Angel Cuteness Trick">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16031" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5536" levels="1" name="Little Devil Cuteness Trick">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16032" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5537" levels="1" name="Rudolph Cuteness Trick">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16033" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5538" levels="1" name="Little Angel Agathion Special Skill - Firecrackers">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16031" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5539" levels="1" name="Little Angel Agathion Special Skill - Mysterious Power">
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16031" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="BigHead" abnormalTime="120" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5540" levels="1" name="Little Angel Agathion Special Skill - Power of Blessed Return">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="200" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="RECALL" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16031" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5541" levels="1" name="Little Angel Agathion Special Skill - Power of Blessed Resurrection">
|
|
<set name="power" val="100" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="RESURRECT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="600" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="259200000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16031" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5542" levels="1" name="Little Devil Agathion Special Skill - Firecrackers">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16032" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5543" levels="1" name="Little Devil Agathion Special Skill - Mysterious Power">
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16032" />
|
|
</cond>
|
|
<for>
|
|
<effect name="BigHead" abnormalTime="120" val="0" abnormal="bighead" abnormalLvl="0" abnormalType="big_head" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5544" levels="1" name="Little Devil Agathion Special Skill - Power of Blessed Return">
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="200" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="RECALL" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16032" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5545" levels="1" name="Little Devil Agathion Special Skill - Power of Blessed Resurrection">
|
|
<set name="power" val="100" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_CORPSE_PLAYER" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="RESURRECT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="600" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="259200000" />
|
|
<cond msgId="2292">
|
|
<player agathionId="16032" />
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5546" levels="1" name="Alert">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5547" levels="1" name="Maximum Ability">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="40" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="8" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="maximum_ability">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
|
|
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0" />
|
|
<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0" />
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5548" levels="4" name="Critical Spiritual Energy Attack">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 40 58 70 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="num_souls" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<cond msgId="2163">
|
|
<not>
|
|
<player souls="40" /> <!-- Max Amount of Souls -->
|
|
</not>
|
|
</cond>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5549" levels="1" name="Physical Short-range Weakness">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5550" levels="12" name="NPC Trigger Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#triggeredLvl"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </table>
|
|
<set name="activationChance" val="15" />
|
|
<set name="chanceType" val="ON_HIT" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="triggeredId" val="5551" />
|
|
<set name="triggeredLevel" val="#triggeredLvl" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5551" levels="12" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base land rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="STUN" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" effectPower="80" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5552" levels="12" name="NPC Hill Up">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#power"> 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="gainHp" val="#power" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5553" levels="12" name="NPC HP Region">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#power"> 1.2 1.3 1.4 1.5 1.75 2 3 4 5 6 8.5 11 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="#power" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5554" levels="12" name="NPC Silence Resistance enhanced">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#vuln"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<add order="0x40" stat="derangementVuln" val="#vuln" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5555" levels="12" name="NPC Silence Resistance weakened">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#vuln"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="#vuln" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5556" levels="1" name="Protection Power">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Triggered Skill for Protection of Rune/Elemental/Alignment -->
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="protection">
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="1000" />
|
|
<add order="0x40" stat="fireRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="waterRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="windRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="earthRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="holyRes" val="20" />
|
|
<add order="0x40" stat="darkRes" val="20" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5557" levels="1" name="Protection of Elemental">
|
|
<!-- Not Used Anymore -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5558" levels="1" name="Protection of Alignment">
|
|
<!-- Not Used Anymore -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5559" levels="1" name="Physical Pose">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Triggered Skill for Fighter's/Archer's Will -->
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="will">
|
|
<mul order="0x30" stat="physicalSkillPower" val="1.2" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5560" levels="1" name="Archer's Will">
|
|
<!-- Not Used Anymore -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5561" levels="3" name="Seed of Revenge">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 </table>
|
|
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
|
<table name="#cAtk"> 1 1 1.25 </table>
|
|
<table name="#rCrit"> 0 0.3 0.3 </table>
|
|
<table name="#triggeredLevel"> 2 3 0 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="20" triggeredId="5561" triggeredLevel="#triggeredLevel" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<add order="0x40" stat="pAtk" val="300" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5562" levels="3" name="Spirit of Phoenix">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 </table>
|
|
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
|
<table name="#elementRes"> 0 30 30 </table>
|
|
<table name="#gainHp"> 1 1 1.3 </table>
|
|
<table name="#triggeredLevel"> 2 3 0 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="20" triggeredId="5562" triggeredLevel="#triggeredLevel" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="500" />
|
|
<add order="0x40" stat="fireRes" val="#elementRes" />
|
|
<add order="0x40" stat="darkRes" val="#elementRes" />
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="#gainHp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5563" levels="3" name="Eva's Will">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 </table>
|
|
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
|
<table name="#rCrit"> 0 0 0.2 </table>
|
|
<table name="#triggeredLevel"> 2 3 0 </table>
|
|
<table name="#waterPower"> 0 20 20 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="20" triggeredId="5563" triggeredLevel="#triggeredLevel" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="400" />
|
|
<add order="0x40" stat="waterPower" val="#waterPower" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5564" levels="3" name="Pain of Shilen">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 2 3 4 </table>
|
|
<table name="#absorbDam"> 0 0 8 </table>
|
|
<table name="#activationChance"> 10 10 0 </table>
|
|
<table name="#triggeredLevel"> 2 3 0 </table>
|
|
<table name="#windPower"> 0 20 20 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ChanceSkillTrigger" abnormalTime="20" triggeredId="5564" triggeredLevel="#triggeredLevel" activationChance="#activationChance" chanceType="ON_ATTACKED" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seed_of_knight" val="0">
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.2" />
|
|
<add order="0x40" stat="windPower" val="#windPower" />
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5565" levels="1" name="Expose Weak Point">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="mpConsume" val="43" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="671" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="expose_weak_point">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.8" />
|
|
<mul order="0x30" stat="critDamEvas" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5566" levels="1" name="Post of Destruction">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5567" levels="1" name="Flame Armor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="47" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5568" levels="1" name="Frost Armor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5569" levels="1" name="Hurricane Armor">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5570" levels="1" name="Excessive Loyalty">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_PET" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="20" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="summon_condition">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5571" levels="1" name="Mutual Response">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="81" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SUMMON" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="HealOverTime" noicon="1" val="418" />
|
|
<effect name="ManaHealOverTime" noicon="1" val="73" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5572" levels="1" name="Warrior Ability - Haste">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- NOTE: Description says "Excludes damage caused by a skill or ranged attack" but is client typo -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="sub_trigger_haste">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.32" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5573" levels="1" name="Knight Ability - Defense">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="sub_trigger_defence">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.24" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.24" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5574" levels="1" name="Log Ability - Critical Chance">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="sub_trigger_crt_rate_up">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.32" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5575" levels="1" name="Wizard Ability - Mana Steal">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="10" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="MANARECHARGE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5576" levels="1" name="Enchanter Ability - Barrier">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Invincible" abnormalTime="5" val="0" special="invincible" abnormalLvl="1" abnormalType="sub_trigger_defence" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5577" levels="1" name="Healer Ability - Heal">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="150" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL_STATIC" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5578" levels="1" name="Summoner Ability - Spirit">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="staticReuse" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="sub_trigger_spirit">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.08" />
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.08" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5579" levels="1" name="Cubic Cure">
|
|
<!-- Smart Cubic Skill -->
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="aggroPoints" val="408" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="CANCEL_DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5580" levels="1" name="Divine Beast Bite">
|
|
<set name="mpConsume" val="80" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="power" val="916" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5581" levels="1" name="Divine Beast Stun Attack">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="power" val="704" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="13000" />
|
|
<set name="ignoreResists" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" val="0" effectPower="100" effectType="STUN" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" /> <!-- using 1 second due abnormal don't have abnormal time -->
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5582" levels="1" name="Divine Beast Fire Breath">
|
|
<set name="mpConsume" val="80" />
|
|
<set name="power" val="875" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="element" val="0" />
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="120000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="skillScope" val="square;250;60" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="100" />
|
|
<set name="skillRadius" val="250" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5583" levels="1" name="Divine Beast Roar">
|
|
<set name="mpConsume" val="80" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="power" val="40" /> <!-- Base land Rate -->
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pa_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5584" levels="1" name="Wolf Howl">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5585" levels="1" name="Strider Roar">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1200" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5586" levels="3" name="Pet Might">
|
|
<table name="#mpConsume"> 4 8 14 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 1 2 4 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 7 20 40 </table>
|
|
<table name="#rate"> 1.08 1.12 1.15 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 121 204 379 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#rate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5587" levels="3" name="Pet Shield">
|
|
<table name="#mpConsume"> 4 9 16 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 1 3 4 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 7 25 44 </table>
|
|
<table name="#rate"> 1.08 1.12 1.15 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 121 243 418 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="pd_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#rate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5588" levels="3" name="Pet Focus">
|
|
<table name="#mpConsume"> 9 16 19 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 4 5 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 25 44 52 </table>
|
|
<table name="#rCrit"> 0.2 0.25 0.3 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 243 418 495 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="critical_prob_up">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5589" levels="3" name="Pet Death Whisper">
|
|
<table name="#cAtk"> 1.25 1.3 1.35 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 5 6 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 379 457 532 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 14 18 21 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="critical_dmg_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5590" levels="12" name="Pet Battle Heal">
|
|
<table name="#mpConsume"> 10 18 27 37 48 59 68 73 76 78 79 79 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 5 7 10 12 15 17 19 19 20 20 20 </table>
|
|
<table name="#power"> 91 166 269 398 544 690 817 867 909 954 985 1005 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5591" levels="8" name="Light Flow">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Curse of Life Flow effect -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
|
|
<table name="#power"> 189 196 203 210 217 223 229 234 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="3000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL_STATIC" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5592" levels="16" name="Lightning Barrier">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 85 </table>
|
|
<table name="#power"> 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="power" val="#power" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Paralyze" abnormalTime="3" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="paralyze" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5593" levels="1" name="Vampiric Mana Burn">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Darion Skills -->
|
|
<set name="absorbPart" val="0.8" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="mpConsume" val="119" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="29" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="122" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="DRAIN" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ManaDamOverTime" noicon="1" val="182" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5594" levels="1" name="Poison">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5595" levels="1" name="Bleed">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5596" levels="1" name="Flame">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<!-- Zone Skill -->
|
|
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
|
|
<set name="elementPower" val="150" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="95" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="11" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DOT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<!-- 200HP * 1 during 5 seconds -->
|
|
<effect count="5" name="DamOverTime" val="200" abnormal="bleed" abnormalLvl="10" abnormalType="dot_attr" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5597" levels="1" name="Invalid Skill cancel">
|
|
<set name="magicLvl" val="95" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<sub order="0x40" stat="cancel" val="10000" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5598" levels="12" name="Flash Resistance">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5599" levels="12" name="Stun Resistance">
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#vuln"> 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 75 100 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<for>
|
|
<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="#vuln" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |