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<list>
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<skill id="5100" levels="1" name="Cancel Capture B">
|
|
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
</skill>
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<skill id="5101" levels="1" name="Cancel Capture C">
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
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<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
</skill>
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<skill id="5102" levels="1" name="Cancel All Capture">
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
</skill>
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<skill id="5103" levels="1" name="Production - Clan / Transfer">
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<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="aggroPoints" val="100" />
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<set name="castRange" val="600" />
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<set name="effectRange" val="1100" />
|
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<set name="hitTime" val="1000" />
|
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<set name="magicLvl" val="85" />
|
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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|
</skill>
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<skill id="5104" levels="3" name="Battle Force">
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<!-- Not Used Anymore -->
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
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<skill id="5105" levels="3" name="Spell Force">
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<!-- Not Used Anymore -->
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
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<skill id="5106" levels="4" name="Capture A State">
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<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 </table>
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
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<set name="castRange" val="300" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
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<for>
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<effect count="0x7fffffff" name="Fusion" abnormalTime="600" val="15" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seizure_a">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
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|
<skill id="5107" levels="4" name="Capture B State">
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|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 </table>
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="300" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="0x7fffffff" name="Fusion" abnormalTime="600" val="15" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seizure_b">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5108" levels="4" name="Capture C State">
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|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 </table>
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="300" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="0x7fffffff" name="Fusion" abnormalTime="600" val="15" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="seizure_c">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5109" levels="1" name="Production - Clan Gate">
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|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="aggroPoints" val="100" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5110" levels="1" name="Cannon Fodder">
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|
<!-- Bombards enemies that are either above you or protected by structures such as castle walls or doors. Consumes 4 Flash Gunpowder. -->
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
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<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="hitTime" val="10000" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5111" levels="1" name="Big Bang">
|
|
<!-- Bombards enemies that are either above you or protected by structures such as castle walls or doors. Consumes 5 Flash Gunpowder. -->
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<set name="target" val="TARGET_NONE" />
|
|
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="hitTime" val="10000" />
|
|
</skill>
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|
<skill id="5112" levels="12" name="Stun">
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|
<!-- Lvl 1-12 - Temporarily Immobilized and in a state of shock. -->
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|
<table name="#mpConsume"> 7 10 14 19 25 31 36 38 40 42 42 43 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 14 24 34 44 54 64 74 79 84 89 94 99 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="50" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="STUN" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5113" levels="12" name="Castle Self AE Dispell Buff">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
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|
<table name="#mpConsume"> 5 8 11 14 18 22 26 28 29 30 31 31 </table>
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|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="25" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="skillType" val="CANCEL" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="maxNegated" val="5" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5114" levels="12" name="Hold">
|
|
<!-- Lvl 1-12 - Temporarily Immobilized. -->
|
|
<table name="#mpConsume"> 7 10 14 18 23 28 33 35 37 38 39 39 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5115" levels="12" name="Cubic Hate">
|
|
<!-- Summon Attractive Cubic Skill -->
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 62 66 70 74 76 78 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="skillType" val="AGGDAMAGE" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="TargetMe" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5116" levels="12" name="Hold">
|
|
<!-- Summon Attractive Cubic Skill -->
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<table name="#magicLvl"> 62 66 70 74 76 78 80 81 82 83 84 85 </table>
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="70" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5117" levels="1" name="Stun">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="mpConsume" val="84" />
|
|
<set name="magicLvl" val="90" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="829" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="100" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" effectPower="30" effectType="STUN" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5118" levels="1" name="Cancel Sailren Use">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="magicLvl" val="90" />
|
|
<set name="power" val="25" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="skillType" val="CANCEL" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="maxNegated" val="5" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5119" levels="1" name="Bleed">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="magicLvl" val="90" />
|
|
<set name="mpConsume" val="84" />
|
|
<set name="power" val="2487" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
<set name="skillScope" val="fan;80;150" />
|
|
<set name="skillRadius" val="80" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="17000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="351" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5120" levels="1" name="Stun">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="mpConsume" val="5" />
|
|
<set name="power" val="703" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1000" />
|
|
<set name="coolTime" val="800" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" effectPower="40" effectType="STUN" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5121" levels="1" name="Production - Corpse Revival">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="magicLvl" val="1" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5122" levels="1" name="Sailren Use Might">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<set name="magicLvl" val="90" />
|
|
<set name="mpConsume" val="38" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="99" abnormalType="pa_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.5" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5123" levels="1" name="Maximum Defense">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="combination">
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="1000" />
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="800" />
|
|
<sub order="0x40" stat="cancelVuln" val="80" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5124" levels="1" name="Anti-Music">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5125" levels="1" name="Maximum Resist Status">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="combination">
|
|
<sub order="0x40" stat="debuffVuln" val="60" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5126" levels="1" name="Maximum Recovery">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="combination">
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.4" />
|
|
<mul order="0x30" stat="regCp" val="1.4" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5127" levels="1" name="Recover Force">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" /> <!-- FIXME: this is not retail like -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" /> <!-- FIXME: Aura Friendly ? -->
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="combination">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.2" />
|
|
</effect>
|
|
<effect count="7" name="IncreaseCharges" noicon="1" val="1" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5128" levels="1" name="Maximize long-range weapon use">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="combination">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.2">
|
|
<using kind="Bow,Crossbow" />
|
|
</mul>
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="10">
|
|
<using kind="Bow,Crossbow" />
|
|
</add>
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5129" levels="1" name="Smokescreen">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="7" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="combination">
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="15" />
|
|
<mul order="0x30" stat="blowRate" val="1.2" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5130" levels="1" name="Volcano">
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5131" levels="1" name="Tsunami">
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5132" levels="1" name="Cyclone">
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5133" levels="1" name="Gehenna">
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5134" levels="1" name="Anti-Summoning Field">
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="CONT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5135" levels="1" name="Slash">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Feline King Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="214" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="8264" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5136" levels="1" name="Spin Slash">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Feline King Skill -->
|
|
<set name="hitTime" val="1070" />
|
|
<set name="coolTime" val="733" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="mpConsume" val="322" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="4132" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="17000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5137" levels="1" name="Hold of King">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Feline King Skill -->
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="64" />
|
|
<set name="mpConsume" val="258" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5138" levels="1" name="Whiplash">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Magnus the Unicorn Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="214" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="6198" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="9" val="0" effectPower="60" effectType="STUN" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5139" levels="1" name="Tidal Wave">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Magnus the Unicorn Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="500" />
|
|
<set name="effectRange" val="1000" />
|
|
<set name="element" val="1" /> <!-- Water -->
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="64" />
|
|
<set name="mpConsume" val="258" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="228" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5140" levels="1" name="Dark Curse">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Spectral Lord Skill -->
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="64" />
|
|
<set name="mpConsume" val="258" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="60" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="POISON" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="10" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="327" abnormal="poison" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5141" levels="1" name="Dicing Death">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Spectral Lord Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<set name="hitTime" val="1080" />
|
|
<set name="coolTime" val="720" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="214" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="overHit" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="8264" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="skillType" val="PDAM" />
|
|
<set name="SSBoost" val="2.0" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5142" levels="1" name="Corpse Kaboom">
|
|
<!-- CT2.5 retail confirmed -->
|
|
<!-- Summon Spectral Lord Skill -->
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="64" />
|
|
<set name="mpConsume" val="258" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="228" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="20000" />
|
|
<set name="skillRadius" val="150" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AREA_CORPSE_MOB" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5143" levels="1" name="Sailren Use Blow">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="blowChance" val="115" />
|
|
<set name="magicLvl" val="89" />
|
|
<set name="mpConsume" val="84" />
|
|
<set name="condition" val="16" /> <!-- Crit -->
|
|
<set name="power" val="39544" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="hitTime" val="2500" />
|
|
<set name="coolTime" val="660" />
|
|
<set name="skillType" val="BLOW" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="200" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5144" levels="1" name="Mirage">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="magicLvl" val="79" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5145" levels="1" name="Day of Doom">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="power" val="100" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="ignoreResists" val="true" />
|
|
<set name="canBeReflected" val="false" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="multi_debuff">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5" />
|
|
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="3" />
|
|
<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="3" />
|
|
<sub order="0x40" stat="fireRes" val="50" />
|
|
<sub order="0x40" stat="windRes" val="50" />
|
|
<sub order="0x40" stat="waterRes" val="50" />
|
|
<sub order="0x40" stat="earthRes" val="50" />
|
|
<!-- mul order="0x30" stat="buffVuln" val="0.0" Needs Core Support -->
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="0.1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5146" levels="10" name="Heal">
|
|
<table name="#power"> 308 337 365 393 421 448 474 498 520 552 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5147" levels="10" name="Blessed Body">
|
|
<table name="#maxHp"> 24 48 72 96 120 144 168 192 216 240 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="maxHp" val="#maxHp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5148" levels="10" name="Prayer">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.04" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5149" levels="10" name="Recharge">
|
|
<table name="#power"> 33 35 38 40 43 45 48 50 52 55 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="MANARECHARGE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="6000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5150" levels="10" name="Blessed Soul">
|
|
<table name="#maxMp"> 16 32 48 68 80 96 112 128 144 160 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="maxMp" val="#maxMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5151" levels="10" name="Mana Gain">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="gainMp" val="1" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5152" levels="10" name="Ritual">
|
|
<table name="#rateCp"> 264 289 313 337 361 384 406 427 446 473 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="#rateCp" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5153" levels="10" name="Cheer">
|
|
<table name="#power"> 24 48 72 96 120 144 168 192 216 240 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="maxCp" val="#power" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5154" levels="10" name="Might">
|
|
<table name="#value"> 23.64 27.96 32.76 37.98 43.62 49.62 55.86 62.28 68.88 79.74 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#value" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5156" levels="10" name="Empower">
|
|
<table name="#value"> 15.9 18.65 21.6 24.9 28.4 32.15 36.05 40.1 44.2 50.95 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="mAtk" val="#value" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5157" levels="10" name="Duel Might">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="1.05" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="1.05" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5158" levels="10" name="Shield">
|
|
<table name="#value"> 30.2 33.72 37.4 41.28 45.32 49.52 53.88 58.32 62.88 70.6 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="pDef" val="#value" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5159" levels="10" name="Magic Barrier">
|
|
<table name="#value"> 37 40 44 48 52 56 61 68 70 77 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="mDef" val="#value" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5160" levels="10" name="Duel Weakness">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pvp_dmg_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="0.95" />
|
|
<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="0.95" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5161" levels="10" name="Agility">
|
|
<table name="#rate"> 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="rEvas" val="#rate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5162" levels="10" name="Guidance">
|
|
<table name="#rate"> 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#rate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5163" levels="10" name="Focus">
|
|
<table name="#rCrit"> 0.05 0.05 0.05 0.1 0.1 0.1 0.15 0.15 0.15 0.2 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5164" levels="10" name="Wild Magic">
|
|
<table name="#rate"> 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="300000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="60" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="abnormal_item">
|
|
<basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="#rate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5165" levels="10" name="Charm">
|
|
<table name="#power"> 219 234 248 262 275 287 299 309 318 330 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="180000" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="AGGREDUCE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="staticHitTime" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5166" levels="10" name="Slow">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5167" levels="10" name="Winter">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5168" levels="10" name="Stun">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="STUN" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Stun" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="stun" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5169" levels="10" name="Hold">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="ROOT" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Root" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="root_magically" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5170" levels="10" name="Sleep">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="SLEEP" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Sleep" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="sleep" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5171" levels="10" name="Paralyze">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Paralyze" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="paralyze" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5172" levels="10" name="Medusa">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="PARALYZE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Petrification" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_stone" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5173" levels="10" name="Fear">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="FEAR" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="5" name="Fear" abnormalTime="2" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="turn_flee" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5174" levels="10" name="Poison">
|
|
<table name="#dmg"> 123 123 150 150 150 174 174 174 189 189 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="skillType" val="POISON" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="10" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="#dmg" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="poison" abnormal="poison" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5175" levels="10" name="Bleed">
|
|
<table name="#dmg"> 132 132 162 162 162 186 186 186 201 201 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="CON" />
|
|
<set name="nextActionAttack" val="true" />
|
|
<set name="skillType" val="BLEED" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect count="7" name="DamOverTime" abnormalTime="3" val="#dmg" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="bleeding" abnormal="bleed" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5176" levels="10" name="Silence">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="MUTE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Mute" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="silence" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5177" levels="10" name="Doom">
|
|
<table name="#magicLvl"> 46 49 52 55 58 61 64 67 70 75 </table>
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="40" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="1" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="30000" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="MUTE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="castRange" val="40" />
|
|
<set name="effectRange" val="400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="SilenceMagicPhysical" abnormalTime="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="silence_all" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5178" levels="1" name="NPC Burn">
|
|
<set name="magicLvl" val="80" />
|
|
<set name="mpConsume" val="38" />
|
|
<set name="power" val="116" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<set name="skillRadius" val="200" />
|
|
<set name="hitTime" val="2000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5179" levels="1" name="Raid Boss - Level 80">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5180" levels="1" name="Raid Boss - Level 80">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5181" levels="1" name="Raid Boss - Level 80">
|
|
<!-- This Skill Is Only For Description In The Client -->
|
|
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
|
|
<set name="skillType" val="PASSIVE" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5182" levels="1" name="Blessing of Protection">
|
|
<!-- Newbie Guide Buff -->
|
|
<set name="magicLvl" val="60" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="canBeDispeled" val="false" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ProtectionBlessing" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="pk_protect" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5183" levels="1" name="Production: Dimensional Stun">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="flyRadius" val="300" />
|
|
<set name="flyType" val="THROW_UP" />
|
|
<set name="magicLvl" val="85" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="300" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_AURA" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="ThrowUp" noicon="1" val="0" />
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5184" levels="1" name="Production: Valakas Dragon Breath">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="coolTime" val="2000" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
<set name="hitTime" val="3000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="skillRadius" val="1200" />
|
|
<set name="skillType" val="DUMMY" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_FRONT_AREA" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5185" levels="1" name="Production: Magic-type Guard">
|
|
<!-- Confirmed CT2.5 -->
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<set name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
|
|
<set name="elementPower" val="20" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="75" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="power" val="54" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="skillType" val="MDAM" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5186" levels="2" name="Pet Haste">
|
|
<table name="#pAtkSpd"> 1.15 1.33 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 19 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 5 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 52 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 418 495 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="attack_time_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5187" levels="4" name="Pet Vampiric Rage">
|
|
<table name="#aggro"> 285 418 549 646 </table>
|
|
<table name="#absorbDam"> 6 7 8 9 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 11 16 22 27 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 4 6 7 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 30 44 58 72 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="vampiric_attack">
|
|
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="#absorbDam" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5188" levels="3" name="Pet Regeneration">
|
|
<table name="#mpConsume"> 12 18 21 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 5 6 </table>
|
|
<table name="#rate"> 1.1 1.15 1.2 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 35 48 56 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 331 457 532 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="hp_regen_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="regHp" val="#rate" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5189" levels="6" name="Pet Blessed Body">
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 18 19 21 24 27 </table>
|
|
<table name="#maxHp"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 5 5 6 6 7 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 48 52 56 64 72 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 418 457 495 532 597 646 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="max_hp_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="#maxHp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5190" levels="6" name="Pet Blessed Soul">
|
|
<table name="#maxMp"> 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35 </table>
|
|
<table name="#mpConsume"> 16 18 19 21 23 26 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 5 5 6 6 7 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 4 5 6 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 44 48 52 56 62 70 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 418 457 495 532 582 635 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="1200" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="max_mp_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="maxMp" val="#maxMp" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5191" levels="3" name="Pet Guidance">
|
|
<table name="#mpConsume"> 14 18 21 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 4 5 6 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 40 48 56 </table>
|
|
<table name="#accCombat"> 2 3 4 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="hit_up">
|
|
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5192" levels="2" name="Pet Wind Walk">
|
|
<table name="#mpConsume"> 8 11 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 2 3 </table>
|
|
<table name="#runSpd"> 20 33 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 204 285 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 30 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="speed_up">
|
|
<add order="0x40" stat="runSpd" val="#runSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5193" levels="3" name="Pet Acumen">
|
|
<table name="#mpConsume"> 8 12 18 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 2 3 5 </table>
|
|
<table name="#mAtkSpd"> 1.15 1.23 1.3 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 20 35 48 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 204 331 457 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="casting_time_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5194" levels="3" name="Pet Empower">
|
|
<table name="#mpConsume"> 9 16 19 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 25 44 52 </table>
|
|
<table name="#mAtk"> 1.55 1.65 1.75 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 3 4 5 </table>
|
|
<table name="#abnormalLvl"> 1 2 3 </table>
|
|
<table name="#aggro"> 243 418 495 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="4000" />
|
|
<set name="skillType" val="BUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="400" />
|
|
<set name="effectRange" val="900" />
|
|
<set name="aggroPoints" val="#aggro" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Buff" abnormalTime="120" val="0" abnormalLvl="#abnormalLvl" abnormalType="ma_up">
|
|
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="#mAtk" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5195" levels="12" name="Pet Greater Heal">
|
|
<table name="#mpConsume"> 7 12 18 25 32 39 46 49 51 52 53 53 </table>
|
|
<table name="#power"> 58 92 148 219 299 380 450 477 500 525 542 550 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 10 20 30 40 50 60 70 75 80 85 90 95 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 2 3 5 7 8 10 12 13 13 13 14 14 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="power" val="#power" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_OWNER_PET" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="6000" />
|
|
<set name="hitTime" val="5000" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="10000" />
|
|
<set name="skillType" val="HEAL" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="600" />
|
|
<set name="effectRange" val="1100" />
|
|
</skill>
|
|
<skill id="5196" levels="3" name="Pet Wind Shackle">
|
|
<table name="#mpConsume"> 48 49 51 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 12 13 13 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 64 66 68 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="castRange" val="600" />
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<set name="effectRange" val="1100" />
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<for>
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<effect name="Debuff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_up">
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<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.77" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="5197" levels="3" name="Pet Hex">
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<table name="#magicLvl"> 64 66 68 </table>
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<table name="#mpConsume"> 24 25 26 </table>
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<table name="#mpInitialConsume"> 6 7 7 </table>
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
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|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
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<set name="lvlDepend" val="2" />
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<set name="power" val="80" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="reuseDelay" val="6000" />
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<set name="hitTime" val="1200" />
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<set name="saveVs" val="MEN" />
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<set name="skillType" val="DEBUFF" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="castRange" val="600" />
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<set name="effectRange" val="1100" />
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<for>
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<effect name="Debuff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="pd_down">
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<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.77" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="5198" levels="3" name="Pet Slow">
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<table name="#mpConsume"> 48 49 51 </table>
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<table name="#mpInitialConsume"> 12 13 13 </table>
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<table name="#magicLvl"> 64 66 68 </table>
|
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<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
|
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<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
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<set name="power" val="80" />
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<set name="lvlDepend" val="2" />
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<set name="target" val="TARGET_ONE" />
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<set name="reuseDelay" val="7000" />
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<set name="hitTime" val="4000" />
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<set name="saveVs" val="MEN" />
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<set name="skillType" val="DEBUFF" />
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<set name="isMagic" val="true" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="isDebuff" val="true" />
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<set name="castRange" val="600" />
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|
<set name="effectRange" val="1100" />
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<for>
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<effect name="Debuff" abnormalTime="30" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_down">
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<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
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</effect>
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</for>
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</skill>
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<skill id="5199" levels="3" name="Pet Curse Gloom">
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|
<table name="#mpConsume"> 48 49 51 </table>
|
|
<table name="#mpInitialConsume"> 12 13 13 </table>
|
|
<table name="#magicLvl"> 64 66 68 </table>
|
|
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
|
|
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
|
|
<set name="power" val="80" />
|
|
<set name="lvlDepend" val="2" />
|
|
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
|
|
<set name="reuseDelay" val="8000" />
|
|
<set name="hitTime" val="1500" />
|
|
<set name="isDebuff" val="true" />
|
|
<set name="saveVs" val="MEN" />
|
|
<set name="skillType" val="DEBUFF" />
|
|
<set name="isMagic" val="true" />
|
|
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
|
|
<set name="castRange" val="900" />
|
|
<set name="effectRange" val="1400" />
|
|
<for>
|
|
<effect name="Debuff" abnormalTime="15" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="md_down">
|
|
<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.77" />
|
|
</effect>
|
|
</for>
|
|
</skill>
|
|
</list> |