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2026-09-12 15:39:57 +00:00

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<item id="5610" type="Weapon" name="Carnage Bow - Mana Up">
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<item id="5611" type="Weapon" name="Soul Bow - Cheap Shot">
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<item id="5612" type="Weapon" name="Soul Bow - Quick Recovery">
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</item>
<item id="5613" type="Weapon" name="Soul Bow - Critical Poison">
<set name="icon" val="icon.weapon_soul_bow_i01" />
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<set name="weapon_type" val="bow" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
<set name="random_damage" val="5" />
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<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
<set name="immediate_effect" val="1" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="a" />
<set name="material" val="oriharukon" />
<set name="weight" val="1660" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="change_weaponId" val="9351" />
<set name="soulshots" val="2" />
<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="mp_consume" val="10" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="reuse_delay" val="820" />
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<set name="oncrit_skill" val="3062-2" />
<set name="item_skill" val="3552-1" />
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<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
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</item>
<item id="5614" type="Weapon" name="Bloody Orchid - Focus">
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
<set name="item_skill" val="3051-1" />
<for>
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<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
</for>
</item>
<item id="5615" type="Weapon" name="Bloody Orchid - Back Blow">
<set name="icon" val="icon.weapon_bloody_orchid_i01" />
<set name="default_action" val="equip" />
<set name="weapon_type" val="dagger" />
<set name="bodypart" val="rhand" />
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<item id="5628" type="Weapon" name="Halberd - Wide Blow">
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<item id="5629" type="Weapon" name="Orcish Halberd">
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</for>
</item>
<item id="5630" type="Weapon" name="Orcish Halberd">
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<set name="crystal_count" val="1704" />
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<set name="material" val="blood_steel" />
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</item>
<item id="5631" type="Weapon" name="Orcish Halberd">
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<item id="5637" type="Weapon" name="Tallum Blade - Anger">
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<item id="5641" type="Weapon" name="Sword of Miracles - Magic Power">
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<item id="5642" type="Weapon" name="Sword of Miracles - Magic Silence">
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<item id="5643" type="Weapon" name="Sword of Miracles - Acumen">
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<item id="5644" type="Weapon" name="Dragon Slayer - Health">
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</item>
<item id="5645" type="Weapon" name="Dragon Slayer - Critical Bleed">
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<set name="item_skill" val="3552-1" />
<for>
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<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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</item>
<item id="5646" type="Weapon" name="Dragon Slayer - Critical Drain">
<set name="icon" val="icon.weapon_dragon_slayer_i01" />
<set name="default_action" val="equip" />
<set name="weapon_type" val="bigsword" />
<set name="bodypart" val="lrhand" />
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<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
<set name="immediate_effect" val="1" />
<set name="crystal_count" val="1659" />
<set name="crystal_type" val="a" />
<set name="material" val="bone" />
<set name="weight" val="1840" />
<set name="price" val="20741000" />
<set name="change_weaponId" val="9347" />
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<set name="spiritshots" val="1" />
<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<for>
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</item>
<item id="5647" type="Weapon" name="Dark Legion's Edge - Critical Damage">
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<set name="enchant_enabled" val="1" />
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<for>
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</item>
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