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2026-09-12 15:39:57 +00:00

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<skill id="21000" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Majo">
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<skill id="21001" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Gold Majo">
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<skill id="21002" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Black Majo">
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<skill id="21003" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Plaipitak">
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<skill id="21010" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Sexy Panda">
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<skill id="21013" levels="1" name="Energy Recovery">
<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 20 minutes -->
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<skill id="21021" levels="1" name="Holiday Dream Weapon">
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<skill id="21029" levels="1" name="Holiday Dream Weapon">
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<skill id="21030" levels="1" name="Holiday Dream Weapon">
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<skill id="21031" levels="1" name="Agathion Seal Release - Charming Cupid">
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<skill id="21033" levels="1" name="Release Seal on Agathion - White Maneki Neko">
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<skill id="21034" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Black Maneki Neko">
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<skill id="21035" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Brown Maneki Neko">
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<skill id="21036" levels="1" name="Release Seal on Agathion - One-eyed Bat Drove">
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<skill id="21037" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Pegasus">
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<skill id="21038" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Yellow-robed Tojigong">
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<skill id="21039" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Blue-robed Tojigong">
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<skill id="21040" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Green-robed Tojigong">
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<skill id="21041" levels="1" name="Release Seal on Agathion - Bugbear">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<skill id="21042" levels="1" name="Baguette's Blessing">
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<skill id="21043" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Red Sumo Wrestler">
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<skill id="21044" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Blue Sumo Wrestler Agathion">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<skill id="21045" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Great Sumo Match">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="AGATHION" />
<set name="hitTime" val="3000" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="npcId" val="1521" />
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<skill id="21046" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Button-Eyed Bear Doll">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="npcId" val="1522" />
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<skill id="21047" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - God of Fortune">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<skill id="21048" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Dryad">
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</skill>
<skill id="21049" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Wonboso">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<skill id="21050" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Daewoonso">
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<skill id="21051" levels="1" name="Steam Beatle Mount">
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<effect name="Transformation" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="transform" />
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<skill id="21052" levels="1" name="Bless the Body">
<!-- Increases Max HP by 25% for 30 minutes -->
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<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21053" levels="1" name="Bless the Soul">
<!-- Increases Max MP by 25% for 30 minutes -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21054" levels="1" name="Blessed Resurrection Ability">
<!-- Can use the ability of Blessed Resurrection. Reuse Delay 12 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="43200000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21055" levels="1" name="Wind Walk">
<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="1080000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21056" levels="1" name="Agility">
<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21057" levels="1" name="Reflect">
<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21058" levels="1" name="Mana Regeneration">
<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21059" levels="1" name="Greater Heal">
<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21060" levels="1" name="Death Whisper">
<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21061" levels="1" name="Agility">
<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21062" levels="1" name="Wild Magic">
<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21063" levels="1" name="Wind Walk">
<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="1080000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21064" levels="1" name="Mana Regeneration">
<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21065" levels="1" name="Reflect">
<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21066" levels="1" name="Energy Recovery">
<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="21067" levels="1" name="Blessed Escape Ability">
<!-- Can use the ability of Blessed Return. Reuse Delay 12 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="43200000" />
<set name="hitTime" val="200" />
</skill>
<skill id="21068" levels="1" name="Resist Unholy">
<!-- Increases resistance to darkness type attacks by 30 for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21069" levels="1" name="Wind Walk">
<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="1080000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21070" levels="1" name="Death Whisper">
<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21071" levels="1" name="Agility">
<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21072" levels="1" name="Wild Magic">
<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21073" levels="1" name="Mana Regeneration">
<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21074" levels="1" name="Reflect">
<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21075" levels="1" name="Greater Heal">
<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21076" levels="1" name="Resist Unholy">
<!-- Increases resistance to darkness type attacks by 30 for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21077" levels="1" name="Wind Walk">
<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="1080000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21078" levels="1" name="Death Whisper">
<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21079" levels="1" name="Agility">
<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21080" levels="1" name="Wild Magic">
<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21081" levels="1" name="Mana Regeneration">
<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21082" levels="1" name="Reflect">
<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21083" levels="1" name="Greater Heal">
<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21084" levels="1" name="Energy Recovery">
<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="300" val="0" abnormalLvl="26" abnormalType="vp_up" abnormal="vitality">
<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="21085" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Pomona">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="AGATHION" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="staticHitTime" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="npcId" val="1527" />
</skill>
<skill id="21086" levels="1" name="Blessing of Love">
<!-- Can feel the warm love of family. Protects the target with sacred power. Makes the target invincible for 10 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21087" levels="1" name="Berserker Spirit">
<!-- Decreases P. Def. by 8%, M. Def. by 16%, and evasion by 4, and increases P. Atk. by 8%, M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8%, and moving speed by 8 for 20 minutes. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21088" levels="1" name="Summon Friend">
<!-- Summons your friend. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="10000" />
</skill>
<skill id="21089" levels="1" name="Dance of Shadows">
<!-- Receives the soul's help, and for 2 minutes, decreases one's own moving speed by 50% and invokes the ability not to receive the preemptive attack of monsters. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="2500" />
</skill>
<skill id="21090" levels="1" name="Soul of Phoenix">
<!-- Receives the soul's help, and revives from death with completely recovered status. Buff/de-buff doesn't disappear at death but is maintained. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="hitTime" val="4000" />
</skill>
<skill id="21091" levels="1" name="Agathion Seal Cancel - Weaver">
<!-- Removes the seal on the Agathion. -->
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="AGATHION" />
<set name="hitTime" val="3000" />
<set name="staticHitTime" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="npcId" val="1528" />
</skill>
<skill id="21092" levels="1" name="Theme - Love">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="21093" levels="1" name="Theme - Hero">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="21094" levels="1" name="Theme - Theme Park">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="21095" levels="1" name="Blessed Resurrection">
<!-- Can use the ability of Blessed Resurrection. Reuse Delay 12 hours. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="43200000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21096" levels="1" name="Ability of Cool Watermelon">
<!-- For 30 minutes, increases critical rate by 30% and critical power by 35%. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="14400000" />
<set name="hitTime" val="3000" />
</skill>
<skill id="21097" levels="1" name="Summon Friend">
<!-- Summons your friend. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
<set name="hitTime" val="10000" />
</skill>
<skill id="21098" levels="1" name="Great Adventurer's Soul Power : Endless">
<!-- For five minutes, the Great Spirit increases maximum HP by 20%, maximum MP by 20%, moving speed by 20%, and resistance against debuff by 10%. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
<skill id="21099" levels="1" name="Great Warrior's Soul Power: Strength">
<!-- For five minutes, the Great Spirit increases Atk.Spd. by 20%, damage by 10% and P.Def. by 20%. You recover HP equal to 5% of the melee damage. -->
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3600000" />
</skill>
</list>