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2026-09-12 15:39:57 +00:00

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<skill id="2600" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Solitude">
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<set name="isPotion" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="DUMMY" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
</skill>
<skill id="2601" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of the Feast">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="DUMMY" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
</skill>
<skill id="2602" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Celebration">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="DUMMY" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
</skill>
<skill id="2603" levels="1" name="Gran Kain's Echo Crystal - Theme of Comedy">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="DUMMY" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
</skill>
<skill id="2604" levels="1" name="Gran Kain's Firework">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="DUMMY" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="1000" />
</skill>
<skill id="2605" levels="1" name="Gran Kain's Large Firework">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="DUMMY" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
</skill>
<skill id="2606" levels="1" name="Gran Kain's Gift Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
13259,1,0.8130;13258,1,1.626;13260,1,16.260;13261,10,4.645;13262,10,4.645;13263,10,4.645;13264,10,4.645;13265,10,4.645;13266,10,4.645;13267,10,4.645;13268,10,32.5260;13269,10,16.260
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="86400000" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2607" levels="1" name="Pailaka Door Key">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_UNLOCKABLE" />
<set name="skillType" val="UNLOCK_SPECIAL" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
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<set name="power" val="100" />
<cond msgId="113" addName="1">
<target npcId="22110100,22110101,22110102,22110103,22110104,22110105" />
</cond>
</skill>
<skill id="2608" levels="3" name="Crystal of Fantasy">
<!-- Lvl 1: Blue Crystal of Fantasy -->
<!-- Lvl 2: Green Crystal of Fantasy -->
<!-- Lvl 3: Red Crystal of Fantasy -->
<table name="#power"> 50000 100000 200000 </table>
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="staticHitTime" val="true" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="GIVE_SP" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player flyMounted="False" />
<player level="76" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2609" levels="20" name="Escape">
<table name="#teleCoords"> -84318,244579,-3730 46934,51467,-2977 9745,15606,-4574 -44836,-112524,-235 115113,-178212,-901 -80826,149775,-3043 -12678,122776,-3116 15670,142983,-2705 17836,170178,-3507 83400,147943,-3404 105918,109759,-3207 111409,219364,-3545 82956,53162,-1495 85348,16142,-3699 116819,76994,-2714 146331,25762,-2018 147928,-55273,-2734 43799,-47727,-798 87331,-142842,-1317 -117251,46771,360 </table>
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="hitTime" val="20000" />
<set name="skillType" val="TELEPORT" />
<set name="teleCoords" val="#teleCoords" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
</skill>
<skill id="2610" levels="1" name="Register Bookmark (Event)">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2611" levels="1" name="Large Firework">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2612" levels="1" name="Large Firework">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2613" levels="1" name="Large Firework">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2614" levels="1" name="Large Firework">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2615" levels="1" name="Destroyed Darkness Fragment Powder">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="create_item_count" val="1" />
<set name="create_item_id" val="13854" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
<cond msgId="113">
<player npcIdRadius="32529,300" />
</cond>
</skill>
<skill id="2616" levels="1" name="Bond Sealant">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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<set name="hitTime" val="100" />
</skill>
<skill id="2617" levels="1" name="Stun Planter">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
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<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="100" />
</skill>
<skill id="2618" levels="1" name="Stun Land Mine">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="100" />
</skill>
<skill id="2619" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) (Event)">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2620" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Near Kamaloka (Event)">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2621" levels="1" name="Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) (Event)">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2622" levels="1" name="Summon Life-size Decoy">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="2000" />
</skill>
<skill id="2623" levels="1" name="Alkaline Therapy">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2624" levels="1" name="Life Aid Banding">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2625" levels="1" name="Embalming">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2626" levels="1" name="Lighting Incense">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2627" levels="1" name="Elixir Miracle">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2628" levels="1" name="Structure Scarab">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="reuseDelay" val="1800000" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2629" levels="1" name="Ancient Treasure Sack">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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</skill>
<skill id="2630" levels="1" name="Presentation - Collect Items">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="effectRange" val="1200" />
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<and>
<player flyMounted="True" />
<target npcId="18684,18685,18686,18687,18688,18689,18690,18691,18692" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2631" levels="1" name="Scroll of Transformation - Frog">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
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<set name="transformId" val="111" />
<cond msgId="1509">
<player olympiad="false" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
</for>
</skill>
<skill id="2632" levels="1" name="Scroll of Transformation - Young Child">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="transformId" val="112" />
<cond msgId="1509">
<player olympiad="false" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation" abnormalTime="1800" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" />
</for>
</skill>
<skill id="2633" levels="1" name="Elmore-Aden's Holy Water">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="500" />
</skill>
<skill id="2634" levels="1" name="Court Magician's Blessing">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="500" />
</skill>
<skill id="2635" levels="1" name="Blessing of Fire">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="holy_attack">
<add order="0x40" stat="firePower" val="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2636" levels="1" name="Blessing of Earth">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="holy_attack">
<add order="0x40" stat="earthPower" val="20" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2637" levels="1" name="Scroll: Enchant Weapon (Event)">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2638" levels="1" name="Five-year anniversary event box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
9546,1,16.6;9547,1,16.6;9548,1,16.6;9549,1,16.6;9550,1,16.6;9551,1,17.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2639" levels="1" name="Five-year anniversary event box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
9546,2,16.6;9547,2,16.6;9548,2,16.6;9549,2,16.6;9550,2,16.6;9551,2,17.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2640" levels="1" name="Five-year anniversary event box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
10260,1,9.0;10261,1,9.0;10262,1,9.0;10263,1,9.0;10264,1,9.0;10265,1,9.0;10266,1,9.0;10267,1,9.0;10268,1,9.0;10269,1,9.0;10270,1,10.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2641" levels="1" name="Five-Year Anniversary Event Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
10260,2,9.0;10261,2,9.0;10262,2,9.0;10263,2,9.0;10264,2,9.0;10265,2,9.0;10266,2,9.0;10267,2,9.0;10268,2,9.0;10269,2,9.0;10270,2,10.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2642" levels="1" name="Five-Year Anniversary Event Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
10260,3,9.0;10261,3,9.0;10262,3,9.0;10263,3,9.0;10264,3,9.0;10265,3,9.0;10266,3,9.0;10267,3,9.0;10268,3,9.0;10269,3,9.0;10270,3,10.0
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2643" levels="1" name="Five-Year Anniversary Event Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
7122,1,7.14;7123,1,7.14;7124,1,7.14;7125,1,7.14;7126,1,7.14;7127,1,7.14;7128,1,7.14;7129,1,7.14;7130,1,7.18;7131,1,7.14;7132,1,7.14;7133,1,7.14;7134,1,7.14;7135,1,7.14
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2644" levels="1" name="Five-Year Anniversary Event Box">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
7122,2,7.14;7123,2,7.14;7124,2,7.14;7125,2,7.14;7126,2,7.14;7127,2,7.14;7128,2,7.14;7129,2,7.14;7130,2,7.18;7131,2,7.14;7132,2,7.14;7133,2,7.14;7134,2,7.14;7135,2,7.14
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2645" levels="1" name="Multi-Colored Honey Rice Cake">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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</skill>
<skill id="2646" levels="1" name="Honey Wheat Cake">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
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</skill>
<skill id="2647" levels="1" name="Energy Star Stone">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="REFUEL" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="power" val="25" />
</skill>
<skill id="2648" levels="1" name="High Quality Energy Star Stone">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="REFUEL" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="power" val="100" />
</skill>
<skill id="2649" levels="9" name="Escape - Gludin Village">
<table name="#teleCoords"> -12678,122776,-3116 15670,142983,-2705 83400,147943,-3404 111409,219364,-3545 82956,53162,-1495 146331,25762,-2018 147928,-55273,-2734 43799,-47727,-798 87331,-142842,-1317 </table>
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="hitTime" val="200" />
<set name="skillType" val="TELEPORT" />
<set name="teleCoords" val="#teleCoords" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
</skill>
<skill id="2650" levels="1" name="Summon Imperial Phoenix">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
<set name="learnSkillId" val="912" />
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