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2026-09-12 15:39:57 +00:00

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<skill id="2400" levels="1" name="Red Coral Treasure Chest Key">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="500" />
</skill>
<skill id="2401" levels="1" name="Lesser Battlefield Mana Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="power" val="360" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="skillType" val="MANAHEAL" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player SiegeZone="126" />
<player level="52" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2402" levels="1" name="Lesser Battlefield CP Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="power" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<player SiegeZone="126" />
<player level="52" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2403" levels="1" name="Spring CP Potion">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="power" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="600000" />
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
</skill>
<skill id="2404" levels="1" name="Might">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="20" />
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pa_up">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2405" levels="1" name="Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="25" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="pd_up">
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2406" levels="1" name="Wind Walk">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="30" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="speed_up">
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2407" levels="1" name="Focus">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_prob_up">
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.25" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2408" levels="1" name="Death Whisper">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="critical_dmg_up">
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2409" levels="1" name="Guidance">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="hit_up">
<add order="0x40" stat="accCombat" val="3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2410" levels="1" name="Bless Shield">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="48" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="shield_prob_up">
<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.1" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2411" levels="1" name="Blessed Body">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_hp_up">
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2412" levels="1" name="Haste">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="attack_time_down">
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2413" levels="1" name="Vampiric Rage">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="vampiric_attack">
<add order="0x40" stat="absorbDam" val="7" /> <!-- absorb 7% HP from damage inflicted on enemies -->
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2414" levels="1" name="Berserker Spirit">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="berserker">
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="mDef" val="0.9" />
<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.95" />
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" />
<add order="0x40" stat="runSpd" val="5" />
<sub order="0x40" stat="rEvas" val="2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2415" levels="1" name="Magic Barrier">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="44" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="md_up">
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.23" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2416" levels="1" name="Blessed Soul">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="52" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="max_mp_up">
<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.2" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2417" levels="1" name="Empower">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="44" />
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<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="ma_up">
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.65" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2418" levels="1" name="Acumen">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="35" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="2" abnormalType="casting_time_down">
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.23" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2419" levels="1" name="Clarity">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="magicLvl" val="58" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="cheap_magic">
<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2420" levels="1" name="White Seed of Evil Lump">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="create_item_count" val="2" />
<set name="create_item_id" val="9597" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2421" levels="1" name="Black Seed of Evil Lump">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="create_item_count" val="2" />
<set name="create_item_id" val="9598" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2422" levels="1" name="1st Place Treasure Sack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
6373,1,1.19;6374,1,1.84;6375,1,4.47;6376,1,4.47;6377,1,4.25;6378,1,3.01;6379,1,0.19;6380,1,4.47;6381,1,4.47;6382,1,3.01;6383,1,0.19;6384,1,4.47;6385,1,4.47;6386,1,3.01;9570,1,3.16;9571,1,3.16;9572,1,3.16;5908,1,15.67;5911,1,15.67;5914,1,15.67
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<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2423" levels="1" name="2nd Place Treasure Sack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- This skill only has one level, 2. -->
<table name="#extractableItems">
9625,1,2.20;9626,1,1.42;9627,1,0.67;9546,1,15.30;9547,1,15.30;9548,1,15.30;9549,1,15.30;9550,1,15.30;9551,1,15.30;959,1,0.28;960,1,3.73
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<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2424" levels="1" name="3rd Place Treasure Sack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- This skill only has one level, 3. -->
<table name="#extractableItems">
729,1,0.51;730,1,3.86;947,1,1.85;948,1,11.57;8736,1,32.15;8738,1,23.15;8741,1,12.86;8742,1,11.57;3936,1,2.48
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2425" levels="1" name="4th Place Treasure Sack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- This skill only has one level, 4. -->
<table name="#extractableItems">
951,1,3.01;952,1,21.30;955,1,6.41;956,1,52.72;1538,1,2.56;9909,1,7.00;10139,1,7.00
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2426" levels="1" name="5th Place Treasure sack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- This skill only has one level, 5. -->
<table name="#extractableItems">
10178,5,10179,5,100
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2427" levels="1" name="6th Place Treasure Sack">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- This skill only has one level, 6. -->
<table name="#extractableItems">
10260,3,9.00;10261,3,9.00;10262,3,9.00;10263,3,9.00;10264,3,9.00;10265,3,9.00;10266,3,9.00;10267,3,9.00;10268,3,9.00;10269,3,9.00;10270,3,10.00
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2428" levels="1" name="Scroll of Transformation - Rabbit">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="transformId" val="105" />
<cond msgId="1509">
<player olympiad="false" />
</cond>
<for>
<effect name="Transformation" abnormalTime="600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="transform" /> <!-- Transformation lasts 10 minutes -->
</for>
</skill>
<skill id="2429" levels="1" name="Haste Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="attack_time_down">
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2430" levels="1" name="Accuracy Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="hit_up">
<add order="0x40" stat="accCombat" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2431" levels="1" name="Critical Power Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="critical_dmg_up">
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.35" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2432" levels="1" name="Critical Attack Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="critical_prob_up">
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2433" levels="1" name="Casting Speed Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="casting_time_down">
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2434" levels="1" name="Evasion Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="avoid_up">
<add order="0x40" stat="rEvas" val="4" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2435" levels="1" name="Magic Power Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="isPotion" val="true" />
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<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="ma_up">
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2436" levels="1" name="Power Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="pa_up">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15" />
</effect>
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<skill id="2437" levels="1" name="Speed Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="3" abnormalType="speed_up">
<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2438" levels="1" name="Defense Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
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<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="4" abnormalType="pd_up">
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2439" levels="1" name="MP Consumption Juice">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="buffDuration" val="3600000" />
<set name="isPotion" val="true" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
<for>
<effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="cheap_magic">
<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.9" />
<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.96" />
<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.9" />
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="2440" levels="1" name="Ancient Tome of the Demon">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
9600,1,40;9601,2,50;9602,1,10
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2441" levels="1" name="Protection of Rune">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
<set name="learnSkillId" val="755" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 131, 132, 133, 134, 136 " />
<player level="82" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2442" levels="1" name="Protection of Elemental">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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<set name="staticHitTime" val="true" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="756" />
</not>
<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 131, 132, 133, 134, 136 " />
<player level="82" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2443" levels="1" name="Protection of Alignment">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
<set name="learnSkillId" val="757" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
<player active_skill_id="757" />
</not>
<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 131, 132, 133, 134, 136 " />
<player level="82" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2444" levels="1" name="Fighter's Will">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="758" />
</not>
<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 99, 100, 101, 102, 106, 107, 108, 109, 113, 114, 117, 118, 131, 132, 133, 134 " />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2445" levels="1" name="Archer's Will">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
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<player class_id_restriction="88, 89, 90, 91, 92, 93, 99, 100, 101, 102, 106, 107, 108, 109, 113, 114, 117, 118, 131, 132, 133, 134 " />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2446" levels="1" name="Anti-magic Armor">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="760" />
</not>
<player class_id_restriction="90, 91, 99, 106" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2447" levels="1" name="Seed of Revenge">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
<set name="learnSkillId" val="761,762" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="761" />
</not>
<player class_id_restriction="91" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2448" levels="1" name="Hell Scream">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="763" />
</not>
<player class_id_restriction="91" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2449" levels="1" name="Song of Wind Storm">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="764" />
</not>
<player class_id_restriction="100" />
<player level="76" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2450" levels="1" name="Dance of Blade Storm">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
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</not>
<player class_id_restriction="107" />
<player level="76" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2451" levels="1" name="Sixth Sense">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
<player active_skill_id="766" />
</not>
<player class_id_restriction="90, 91, 93, 99, 100, 101, 106, 107, 108, 132, 133, 134" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2452" levels="1" name="Expose Weak Point">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
<player active_skill_id="767" />
</not>
<player class_id_restriction="88, 89, 93, 101, 108, 113, 114, 117, 118, 131, 132, 133" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2453" levels="1" name="Exciting Adventure">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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<cond msgId="113" addName="1">
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<not>
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</not>
<player class_id_restriction="93" />
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</skill>
<skill id="2454" levels="1" name="Wind Riding">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<skill id="2455" levels="1" name="Ghost Walking">
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<skill id="2456" levels="1" name="Flame Hawk">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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</not>
<player class_id_restriction="92" />
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<skill id="2457" levels="1" name="Arrow Rain">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<skill id="2458" levels="1" name="Ghost Piercing">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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</not>
<player class_id_restriction="109" />
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</cond>
</skill>
<skill id="2459" levels="1" name="Dread Pool">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
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</not>
<player class_id_restriction="89" />
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<skill id="2460" levels="1" name="Weapon Blockade">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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</not>
<player class_id_restriction="88" />
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<skill id="2461" levels="1" name="Force of Destruction">
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<cond msgId="113" addName="1">
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</not>
<player class_id_restriction="114" />
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<skill id="2462" levels="1" name="Demolition Impact">
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<cond msgId="113" addName="1">
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<player active_skill_id="777" />
</not>
<player class_id_restriction="113" />
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<skill id="2463" levels="1" name="Golem Armor">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<skill id="2464" levels="1" name="Flame Armor">
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<player class_id_restriction="94" />
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</skill>
<skill id="2465" levels="1" name="Frost Armor">
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<player class_id_restriction="103" />
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<skill id="2466" levels="1" name="Hurricane Armor">
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<skill id="2467" levels="1" name="Vampiric Mist">
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<skill id="2468" levels="1" name="Servitor Barrier">
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<skill id="2469" levels="1" name="Excessive Loyalty">
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<skill id="2470" levels="1" name="Mutual Response">
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<skill id="2471" levels="1" name="Improve Combat">
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<skill id="2472" levels="1" name="Improve Magic">
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<skill id="2474" levels="1" name="Improve Critical">
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<skill id="2475" levels="1" name="Improve Shield Defense">
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</skill>
<skill id="2476" levels="1" name="Improve Movement">
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</skill>
<skill id="2477" levels="1" name="Sublime Self-sacrifice">
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<skill id="2478" levels="1" name="Blessing of Eva">
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</skill>
<skill id="2479" levels="1" name="Lord of Vampire">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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</skill>
<skill id="2480" levels="1" name="Throne Root">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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</cond>
</skill>
<skill id="2481" levels="1" name="Seal of Limit">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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<player class_id_restriction="115" />
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</skill>
<skill id="2482" levels="1" name="Spirit of Phoenix">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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</cond>
</skill>
<skill id="2483" levels="1" name="Eva's Will">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<player class_id_restriction="99" />
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</skill>
<skill id="2484" levels="1" name="Pain of Shilen">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
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<set name="hitTime" val="1500" />
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<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="788" />
</not>
<player class_id_restriction="106" />
<player level="81" />
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</cond>
</skill>
<skill id="2485" levels="1" name="Herb of Life">
<set name="power" val="15" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="HEAL_PERCENT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="isPotion" val="true" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
</skill>
<skill id="2486" levels="1" name="Herb of Mana">
<set name="power" val="12" />
<set name="hitTime" val="100" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="MANAHEAL_PERCENT" />
<set name="reuseDelay" val="2000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="isPotion" val="true" />
<cond msgId="113" addName="1">
<player flyMounted="False" />
</cond>
</skill>
<skill id="2487" levels="1" name="Item - Special Sound Crystal">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
</skill>
<skill id="2488" levels="1" name="Wild Shot">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
<set name="learnSkillId" val="790" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="staticHitTime" val="true" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="790" />
</not>
<player class_id_restriction="134" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2489" levels="1" name="Lightning Shock">
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="LEARN_SKILL" />
<set name="learnSkillId" val="791" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
<set name="staticHitTime" val="true" />
<cond msgId="113" addName="1">
<and>
<not>
<player active_skill_id="791" />
</not>
<player class_id_restriction="132, 133" />
<player level="81" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2490" levels="1" name="Magic Defense Toolkit for beginners">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#extractableItems">
10470,2,10471,2,10472,1,100
</table>
<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="129">
<and>
<player invSize="10" />
<player weight="80" />
</and>
</cond>
</skill>
<skill id="2491" levels="1" name="Transform Zaken">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2492" levels="1" name="Transform Anakim">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2493" levels="1" name="Transform Venom">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2494" levels="1" name="Transform Gordon">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2495" levels="1" name="Transform Ranku">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2496" levels="1" name="Transform Kietch">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2497" levels="1" name="Transform Demon Prince">
<set name="target" val="TARGET_NONE" />
<set name="skillType" val="NOTDONE" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="hitTime" val="1500" />
</skill>
<skill id="2498" levels="1" name="Bottle of Empty Soul">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="create_item_count" val="1" />
<set name="create_item_id" val="10410" />
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM" />
<set name="soulConsumeCount" val="5" />
<set name="staticHitTime" val="true" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<cond msgId="2195">
<player souls="5" />
</cond>
</skill>
<skill id="2499" levels="1" name="Bottle of Full Soul">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="isPotion" val="true" /> <!-- TEMP FIX -->
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="num_souls" val="5" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="skillType" val="CHARGESOUL" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
</skill>
</list>